【#剑网3雾海寻龙# 】20240703武学改动
◎五毒
1、补天诀
·第九层奇穴【仙王蛊鼎】(在地面放置一个仙王蛊鼎,使周围15尺内所有团队成员造成的伤害提高12%,仙王蛊鼎消失后结束。你所属的小队或团队成员可以点击它,每人每15秒只能使用一次,最多可被使用20次。使用后恢复30%气血值和20%内力值。仙王蛊鼎在25秒之后消失。)
调整为:在地面放置一个仙王蛊鼎,使周围15尺内所有团队成员造成的伤害提高15%,仙王蛊鼎消失后结束。你所属的小队或团队成员可以点击它,每人每15秒只能使用一次,最多可被使用20次。使用后恢复30%气血值和20%内力值。仙王蛊鼎在30秒之后消失。
·优化【孔雀引】招式表现,使孔雀更容易辨认。
2、毒经
武学调整方向:通过脱钩【幻击】和【蛇影】的关系,简化了毒经PVE输出循环,同时缩短【连缘蛊】的运功时间,给予侠士更多时间处理秘境机制。
·《千劫万毒手》套路招式【百足】招式直接伤害提高20%,持续伤害提高20%。
·《千劫万毒手》套路招式【蝎心】破招收益由39%提高至48%。
可触发破招伤害时快捷栏中的【蝎心】会触发高亮提示。
·第二层奇穴【食髓】(灵蛇的“幻击”会使你的“蛇影”立刻生效,若“幻击”招式会心则调息时间降低6秒。)
调整为:灵蛇的“幻击”命中有自身“蛇影”的目标造成毒性伤害(该效果不受其他奇穴效果影响),该伤害对非侠士目标提高200%,若“幻击”招式会心则调息时间降低6秒。
·第六层奇穴【不鸣】(“蝎心”命中“灵蛊”效果目标伤害提高30%,并回复宠物5%气血最大值,且每次施展非“蝎心”的“千劫万毒手”套路招式会使下一次成功运功“蝎心”伤害提高60%。)
调整为:宠物死亡时将对周围10尺最多5个目标造成毒性内功伤害,并给其添加“蛇影”“百足”“蟾啸”持续伤害效果。
·第十层奇穴【篾片蛊】(为目标种下“篾片蛊”,持续8秒,“篾片蛊”会在目标体内逐渐成长,成长期间每次自身“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击会提升“篾片蛊”的毒性,最多可提升4次。成长4次或时间结束则会对目标造成伤害且伤害量取决于持续时间内成长的次数。该招式视为“引魂蛊术”套路招式。)
调整为:为目标种下“篾片蛊”,持续8秒,“篾片蛊”会在目标体内逐渐成长,成长期间每次自身“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击会提升“篾片蛊”的毒性,最多可提升4次。成长4次或时间结束则会对目标造成害且伤害量取决于持续时间内成长的次数,该伤害对非侠士目标提高50%,该招式视为“引魂蛊术”套路招式。
·第十二层奇穴【怀泽蛊】(为一名敌方玩家施种持续6秒的“怀泽蛊”并附带6秒“小荒泽域”效果,每秒对目标6尺内最多5个敌方玩家目标造成一次毒性内功伤害。“怀泽蛊”期间若目标受到治疗效果,会成长为持续18秒的“大荒泽域”,并将使目标每秒叠加一层“泽靡”效果。没有“泽靡”效果的玩家连续受到3次“大荒泽域”伤害时,会将“大荒泽域”转移至自身,并附带两层“泽靡”效果,原目标的“泽靡”被清空。毒经攻击带有自身“泽靡”效果的目标时会额外造成一次毒性内功伤害,层数越多伤害越高。该招式视为“引魂蛊术”套路招式。)
“大荒泽域”持续时间加到25s,招式调息时间降低10秒。
·第十二层奇穴【连缘蛊】(运功每0.6秒对目标造成毒性内功伤害,命中非侠士目标伤害额外提高25%,持续期间不被打退、打断、不受无法施展内功招式和缴械效果的影响,自身免疫控制(被拉除外),持续3秒。目标每存在一个自身“千劫万毒手”套路持续伤害,则伤害额外提高80%。每跳降低自身“玄水蛊”1.5秒的调息时间。若完整运功则将额外对目标造成一次基于自身持续伤害数量的伤害。“连缘蛊”每段伤害都会造成一次基于自身持续伤害数量的破招伤害。该招式视为“引魂蛊术”套路招式。)
调整为:运功每0.4秒对目标造成毒性内功伤害,命中非侠士目标伤害额外提高25%,持续期间不被打退、打断、不受无法施展内功招式和缴械效果的影响,自身免疫控制(被拉除外),持续2秒。目标每存在一个自身“千劫万毒手”套路持续伤害,则伤害额外提高80%。每跳降低自身“玄水蛊”1.5秒的调息时间。若完整运功则将额外对目标造成一次基于自身持续伤害数量的伤害。“连缘蛊”每段伤害都会造成一次基于自身持续伤害数量的破招伤害。该招式视为“引魂蛊术”套路招式。
3、补天诀·悟
·【仙王蛊鼎·悟】新增效果“15尺内的队友在内力值低于95%时会回复5%内力值”。
·【仙王蛊鼎·悟】秘章由“持续期间使15尺内的自身与队友造成的伤害提高5%”
调整为:持续期间使15尺内的自身与队友造成的伤害提高8%。
·【迷仙引梦·悟】目标数量上限调整为10,新增效果“回复目标3%内力值”。
4、毒经·悟
·【毒经·悟】由“对非侠士目标造成的伤害提高30%”
调整为:对非侠士目标造成的伤害提高45%。
·【毒经·悟】由“每5000点破招值额外使非侠士伤害提升1%”
调整为:每3000点破招值额外使非侠士伤害提升1%。
·【殇音·悟】由“持续伤害每跳使自身无双增加3%”
调整为:持续伤害每跳使自身无双和造成的伤害增加1%。
