Jump小酱
24-07-04 18:42 微博认证:游戏博主

【PS5兼容PS3游戏可能受到严重的技术阻碍】

据传,PlayStation 5 正在开发与 PlayStation 3 游戏的向后兼容性,但该功能可能会受到与游戏机所采用的 Cell 处理器相关的一些重要技术限制的阻碍。

Digital Foundry 的技术专家就索尼在当前一代游戏机上原生模拟 PlayStation 3 的可能性发表了评论,强调该系统的 Cell 处理器的 SPU 协处理器可能会严重阻碍向后兼容性,因为整个处理器无法很好地映射到现代 x86 处理器,大量使用 SPU 的游戏可能会出现严重的性能问题,就像在 PC 上通过未打补丁的 RPCS3 模拟器 发生的情况一样。解决这个问题的一种方法是发布不严重依赖 SPU 的游戏,例如更简单、更小的游戏,但这会违背向后兼容性的目的,因为玩家希望在现代系统上玩的大多数第一方游戏都充分利用了 Cell 处理器。Digital Foundry 提到 Killzone 2 这款游戏可能由于这些问题而永远不会被模拟。不过,一些 PS3 游戏可以在 PlayStation 5 上运行得相当好,甚至可能比在原始硬件上运行得更好,例如一些只使用 Cell CPU 主核心的糟糕移植版。改进之处包括提高性能和改善图像质量。

由于玩家想要在 PlayStation 5 上玩索尼技术上更复杂的第一方 PS3 游戏,Digital Foundry 推测这些游戏可以单独开发,而不必使用模拟器尝试运行多个游戏,这样就可以让它们在与预期非常不同的硬件上运行,例如进行 GPU 计算而不是依赖 SPU。

发布于 北京