乙女游戏为什么叫乙女游戏,这个分类名又是如何传播的呢?
根据游戏历史研究者向江駿佑的考据,“乙女游戏”这个名称最早可能并不是由制作方使用的。如果只限定于从游戏软件本身获得的信息来看,被普遍认定成最早的乙女游戏的作品《安琪莉可》使用的是“新罗曼史游戏”这个称呼。而该系列以外,早期女性向恋爱模拟游戏《アルバレアの乙女》的标题中虽然包含“乙女”一词,但这并不是作为一种类别名称来使用的,从广义上看,这是女性向恋爱模拟游戏中第一次出现“乙女”这个词。
到了2000年代,像《心跳回忆 Girl’s Side》这样的作品也仅仅被称为“模拟游戏”。根据向江駿佑的调查,至少在此之前“乙女游戏”这个称呼并没有出现在游戏的包装等上。并推测该称呼最早可能是在大众媒体,特别是面向女性的杂志中出现的。在最早发售的面向女性的游戏杂志《电击Girl’s Style》的前身《電撃若SPECIAL》(2001年的那一期)中,读者=玩家被称为“乙女”的情况时有出现,但杂志中对游戏类型的描述用的依然是“女性向游戏”而不是“乙女游戏”。然而在《電撃若 GIRL’S STYLE》(2002年)中,则出现了“ 「乙女の恋心を刺激する!乙女ゲームマガジン」「初の乙女ゲーム専門誌」(我翻译的不好但大概可以理解成:刺激少女们的恋慕之心!让人感到温暖的乙女游戏杂志”“首个乙女游戏专门杂志”)等表述,说明在这个阶段,读者和杂志之间已经有了“乙女游戏”的共识。2002年4月创刊的《B’s-LOG》,在2002 Summer号中也出现了“乙女游戏也不可小觑!”的表述。
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发布于 北京
