简评一下HG无限正义二式
IJ2看似与IJ很相似,但实际上不论是机设还是HG都是完全新规的。IJ不过是4 5年前的新锐HG,而IJ2则是在IJ的基础上更上一层楼,不过也有一些地方是倒退了的。
图2:两者主体的莓红色有一些区别,IJ2更粉一点。新的X翼背包大伙可能不太喜欢,我个人觉得还行。两管炮的位置由传统的头部两侧改到了肩的上面,这样就完全不会影响到头部可动了(HG IJ虽然做了很大程度的避让,但多少还是会有点干涉)。不过X翼的机翼太短了,展开后不如IJ的背包有气势。
图4:主体的身材比例我觉得IJ2比IJ好,肩小腰短的毛病都改掉了,腿部曲线也更好看。IJ身体各处包括背包的排气口(or散热口?)是要贴纸或者自己补色的,IJ2就不需要了。不过IJ2背后有点偷懒,两侧装背后的插口省略了可动尚可理解,毕竟装X翼不需要IJ那样的翻折可动,但保留中间的喷口总可以吧?另外,IJ2银色关节的质感也要好很多(参考手肘和手型),IJ的关节只能算掺了一点银的灰色。手肘关节正面也没有那死马大的水口了。
图5:头呢IJ2就完全不如IJ好看了,头大脸大,机设背锅。火神炮从脸的两侧移到天线两侧,还没了分件,细节又小又糊,手涂很阴间。
图6:胯部便于侧踢的机构保留了下来。IJ需要提起后裙甲来解锁两个档位,IJ2则是直接通过滑轨来完成。看起来是改良对不对?但是狗代啊狗代,我要的是更大的侧踢角度吗,我TM要的是可动后裙甲啊!!顺带一提,IJ侧裙甲挂光剑的零件很松,IJ2没有这个问题。
图7:IJ2的腰可以上拉大约3mm左右,实现更大角度的前屈,同时后仰和侧摆角度都很好,可以说是目前种自HG里最强的腰部可动。
图8:武器方面,光束步枪从造型到分件都是一样的,那个圈圈也还是没有分件;盾牌还是那么厚,不好看。表面看起来差不多,那个黄色三角有分件了,中间的黑色三角还是要自己涂。但是背面就改得很莫名其妙了,少了一大块白色分件,光束回旋标的取出方式也不一样,既难看又没那么稳固,不知道怎么想的;光盾多了偏光处理,很好看。光束剑柄忘了拍,IJ2的光剑可以直接拼接起来,IJ则是附带了单独的拼接形态。话说IJ2明明就没带过光束步枪,从蟹壳爆出来就是挂着磁轨炮的,真是狗狗又草草啊代代。
图9:背包,完全不一样其实没啥好比的了。
图10:背后接口一样,IJ2当然可以装IJ的背包,不过看图4就知道插口位置不一样,强行装上相当别扭就是了,还是用回原配吧。
