【《辐射》创始人:曾设想为游戏打造上千个避难所】《#辐射#》系列联合创始人Tim Cain在其播客节目中,透露了他和他的团队最初为《辐射》的避难所规划的一些背景,其表示自己和Interplay工作室原本准备在初代《辐射》里做1000个避难所,但他表示这只是他的一个想法,并不是官方的原设定。
“Leonard Boyarsky(《辐射》首席艺术家)在设计避难服时问我需要在背后保留多少位数字。我想,不如就定个整数吧,假设有1000个。从0到999进行编号,这样可以确保避难所编号最多为三位数。”
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