【《我的世界》负责人:希望50年后打开游戏也能找到当初的感觉】目前累计销量突破3亿套的《#我的世界#》(Minecraft)迎来了15周年纪念日。其发行商Mojang Studios的工作室负责人Asa Bredin接受了外媒4Gamer的采访,就游戏的现状和发展进行了交流。
Asa女士表示,在加入该工作室前就和家人一起玩《我的世界》了,后来作为一名工程师来到了Mojang。2023年12月,Asa就任负责人职务,她关注着今后《我的世界》要更新的主题以及如何扩大特许经营权。她透露,除了《我的世界:地下城》、《我的世界:传奇》等衍生作品,预计明年上映的电影、动画系列都是工作的关键。
《我的世界》可以让一部分人更深刻地认识现实世界,工作室很重视真实与合作,希望更多地还原世界的美好之处。Asa认为,《我的世界》是任何人都可以玩的游戏,高自由度是其成功的主要原因。
谈到《我的世界》未来的目标,Asa希望游戏有一种“持续性”,比如现在在玩的孩子在50年后打开游戏,依然能找到当初那种感觉。此外,她也希望游戏的深层部分可以获得“进化”,例如制作出更多家具、饰品等细节。这些观点令记者动容。
在采访的最后,Asa Bredin感谢了玩家对《我的世界》的支持,并且对流媒体内容的火爆表达了惊喜。她表示,今后将增加更多加盟,实现娱乐品牌的进化。
