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【改27002】很漂亮的姐姐!不会处理背景去掉了,按照自己的想法改了一下。
1 阴影用正片叠底调低透明度,再在受光面和闭塞分别用喷枪喷上暖色/冷色,丰富色彩的同时可以增加透气感
2 放了一张没有细化的过程大图,线稿和底色融合的秘诀就是拥有相近的颜色,减少黑色频繁地出现。即使是白色上的线条也需要更改成整体色调相近的颜色。
3 前两个提高了完成度自然就高。还是那张只改了二分阴影和线条色调的图,根原图对比就算没有细化已经能明显地感觉到完成度的增加➕
4 人体并不是很大的问题。看视频过程能看见中途✌️了两次头。虽说立体人的眼睛一般都在脸的正中间,但纸片人为了更萌会稍微把眼睛下移,这也是为什么要液化。脸盘子有点大怎么办,没关系,✌️✌️更健康!液化是画画人最好的医美!另外把脚放大了一点点。头主要是五官飘了。我画手脚头大小的秘诀,手张开大概从下巴到眉毛,脚的长度大概是下巴到发际线,肩宽大约是头的1.5~2倍。
5 其他更改了的地方
- 褶皱的处理:裙子和衬衫都不会那么硬,特别是女性,小洋裙的布料一般是绸缎之类柔软的料子,不会有那么明显的褶皱。如果是裙摆处做了打褶处理的话可以参考一下喇叭花的那个褶皱。
- 颜色:
a.鸡蛋花太艳了,相比起淡紫和灰咖来讲太过抢眼。试试更改色相而不只是提高饱和度吧!
b.可以看到各个地方其实都增加了很多颜色,也可以说是藏色,可以快速增加完成度和色彩
c.眼白不是纯白的,用跟整体色调相近的,接近白色的一个浅色。比如这张改用的是和肤色相近,也因为是暖光所以使用了淡肉色。刚刚说了整体色调,所以其实很淡的灰紫或者灰绿也是可以的。
- 头发:线条过多会显得头发很稀疏,变成色块就会相对的浓密厚重一点,但别忘了要透气,用浅色色块打在里面跟深色交叉在一起就会有层次感,浓密但轻盈!
- 物件的形状/大小:
a.更改了贝雷帽(也可能是圆的那种小洋帽?)的形状。贝雷帽在侧脸的情况下不会那么圆,布料也会有褶皱。测过来的时候有些会看到部分帽檐,可以适当画出来一点。帽子扣在后脑勺上戴不住的。
b.手提包过于小了有点奇怪,调大了点,增加金属扣。
- 如何增加立绘的信息量?(也可以说完成度)
a.光线。暖阳下的人会显得更加温柔,可以增加大范围的打光衬托人物个性。在不知道如何细化的时候也可以增加光线提供思路。
b.画面中的各种小物件需要有共通点才不会显得突兀。头侧和腰间的鸡蛋花跟紫色洋裙形成了对比色,丰富画面的同时也很容易出现“只有花是黄色的,看起来不属于人物一部分”的突兀感。裙摆上有印花,那就干脆把花心做成淡淡的黄色吧!也可以试试在衣服里增加多一点花的元素,不过这只是我自己的想法,没有提到设计的问题也就没有大量地更改。
c.瞳孔。明确标上瞳孔的位置吧!眼睛里杂碎的信息过多会让高光和瞳孔混在一起分不清。
总结:不想大量练习就多找参考,多看看别人的绘画过程,看的时候思考一下怎么画出来的,为什么要这么画,不同的处理方式哪种更贴合自己的画风更适合自己的画。多看能一定程度地弥补练习的空缺,但实践也是很重要的一部分。
不是很会说怎么改的什么原理,大家可以看看视频。改完了之后气质变了很多不知道是不是正确的。我自己画画其实也不会画很多辅助线去确定位置之类的,要是画出来会很奇怪也就没有画,有错的地方请指正!#peace神医再世集结区#
