闪耀暖暖山药攻略组
24-07-21 21:04

亲爱的狗叠:@闪暖制作组搬砖工
测试平台:MetaPad Pro
测试反馈:
[思考]【面部】表现还是不好,眼睛反光不清澈、口红表现过于艳丽,部分情况下刘海投在脸上的表现有些尴尬,建议是面部单独处理光照表现[苦涩][苦涩][苦涩]
[思考]【皮肤】新版本可以开启皮肤质感的体现(漫反射光透过皮肤会折射出毛细血管的红色,因此耳朵和手指在透过阳光下会偏红),整体更像是之前暖暖动画CG中的表现,但是和眼睛融合度不好,反而不如老管线渲染的面部。
[思考]【材质】暗色套装和黑背景中材质实机表现极佳,叠非常硬的光照材质细节表现也很好,特别是羽毛和丝线呈现效果很好;浅色套装叠加光照则非常容易过曝,整个白成一片,会出现建模漏光的情况。

碎碎念:
[送花花]能感觉到制作组很急……
(以下全是个人的胡言乱语,不代表攻略组立场)虽然是同公司,但是无限暖暖当前PC和ps5实机拍照质量很明显碾压闪暖了。无限暖暖有单机游戏级别的自由打光、光圈焦点可调整,且大世界中拍照相当于场景摆件均免费,相对于当前的闪暖确实是是巨大的优势。公测之后难免会有一部分人流失去无限。甚至比奇暖到闪暖更算是同类竞品。
[思考]闪暖在完全同ip的情况下,得拿出至少一两项突出优势,比如:移动端兼容性优秀,服饰搭配更多更自由,套装设计与表现力比无限更强,全收集花费更少,日常更轻松,集中在核心换装和搭配体验上。
[思考]当然无限是开放世界+虚幻,实际移动端表现确实未知。unity反而有更成熟的管线和很多可用的经验。
[思考]我个人揣测以上是不得不把整个渲染管线推翻重做的原因,不过目前实际落地质量还是喜忧参半。其实五年老项目重新搭建管线确实挺不容易的……
[思考]希望能多多释放技术力,更多的纯色背景!自由调整光照!自由调整风力!!!!

[给你小心心]周末夺舍主页君位置后,疯狂输出,感谢各位容忍这些胡言乱语。跑路了!
[送花花]祝各位生活愉快!工作学业顺利!开开心心[锦鲤附体][锦鲤附体][锦鲤附体]
[酷]别骂我拉踩闪暖,没这个意思,骂我我只会投降[害羞]

发布于 浙江