【这下不“启动”了,#绝区零遭大量卸载#】#米哈游氪金套路失效了#
日前,据新浪科技,《绝区零》作为米哈游的重磅产品,在预热和宣发时可谓“重拳出击”,预约人数和下载量双双破纪录,然而在游戏正式公测后,“无聊”成为它的代言词,用户评论也呈现两极分化。如今,该游戏已上线半个月,大量玩家选择卸载,他们已对米哈游的氪金套路感到厌倦。甚至玩家们直言,《原神》之后,米哈游难有爆款。
上手“肝”了3天后,骨笛(化名)卸载了《绝区零》。作为“米卫兵”(米哈游粉丝的自称),他对这款游戏感到一丝失望:“美术很好,打击感很好,动作很好,就是不好玩。”他表示,早期对该游戏充满期待,并认为这款游戏将比《原神》达到更高一层的高度,但实际体验下来,游戏虽然充满各种巧思,也能看出是用心制作,但根本上还是《原神》那套逻辑,“体验上换汤不换药。”
不只是骨笛,对《绝区零》感到失望的玩家大有人在。Gamespot给《绝区零》打了7分,刚刚合格,并认为游戏的走格子解谜非常乏味,而普通战斗过于简单枯燥。在国内知名的游戏社区TapTap,截至7月21日,超过8.6万人对《绝区零》进行了评价,但该游戏的评分为6.3分。作为对比,米哈游的《原神》《崩坏:星穹铁道》两款当家作品评分分别为8.0分和7.4分,并且在评论区中,玩家对《绝区零》的评价两极分化,呈现“C”字形,打5分的和打1分的用户都不少。
根据这些用户评价,主要差评原因大致可以总结为:①战斗系统单调,②游戏设计妥协,③玩法不够专一,④游戏本身与过去那种抽卡+角色养成的挣钱模式存在冲突。所以,《绝区零》才出现了新玩家和米卫兵两头不讨好的尴尬局面,并陷入了新游开服之后人气下降的潜在风险当中。正如某位用户所说:“《绝区零》是一款及格的游戏,但却是不及格的米游。”
