7.25日本周四晚上20:00 Lion老师的公开课《3A游戏动漫场景研习班》将在b站、微博、小红书、视频号等多平台进行直播。
本次公开课将以-假日小屋案例为例-从以下五个阶段来为大家讲解。
1.粗模搭建,尽可能还原概念图
2.高模雕刻,多利用高品质的笔刷和独特设置的工具来提升雕刻效率
3.低模UV部分,以CG动画的大建筑流程为主,尽可能提高制作效率
4.贴图部分,以复用的四方连续贴图为主,不用烘焙,大幅提升制作效率和贴图精度
5.虚幻引擎部分,利用引擎特性承载高面数场景,并结合材质参数和贴图功能搭建出一个精度高,细节丰富的动画建筑
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Lion老师从事游戏和动画制作行业十五年,游戏美术培训五年经验,有着丰富的工作履历和教育经验,曾任职上海昱泉,福建网龙,腾讯等大型公司,参与过《御龙在天》《绝地求生》《黑神话》等项目制作,有独立外包工作室经验,擅长多种美术风格,擅长场景和角色制作,擅长使用CG渲染工具和虚幻引擎等工具,课程逻辑清晰,对学员指导有耐心。
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