机核网 24-07-26 09:16
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【《守望先锋》“归来”将测试6V6玩法,塑造游戏未来】
《#守望先锋#》总监 Aaron Keller 于今日发文宣布,游戏将于未来测试6V6玩法。他指出,目前团队专注于打造最佳的5v5 体验。但因为开发团队的运作体系是为玩家服务,因此永远保持开放态度,并会根据玩家的行动与意见回馈重新评估决策,这样才能为玩家提供最佳的游戏体验。与其在游戏中导入剧烈且永久的变动,团队偏好进一步全面探索,并根据探索时发现的事物来进行改动。
《守望先锋》总监 Aaron Keller 指出:「回顾《守望先锋》从创立之后经历的各项改动,能清楚发现许多改动都减少了《守望先锋》对战的多样性。有玩家表示《守望先锋》的每一场对战感觉都一样。虽然很多人将这点归因于5v5,但我们觉得事情没有这么单纯。
除了进行6v6 测试之外,团队也想进行其他测试,重新评估过去尝试解决问题时采用的做法,具体目标是将一部分的自由度带回《守望先锋》,同时避免随之而来的严重问题。举例来说,团队觉得能有其他方法让队伍组成不像固定组合一样死板,但也不像自由队列一样开放。我们会根据这个想法,在第13 赛季中至少举行一次“快速对战:骇入”。」

发布于 北京