英雄联盟设计师团队
24-07-26 12:16

各位亲爱的召唤师们大家好呀,14.15版本将带来一众系统性的改变,一起来看看吧!

· ADC:
我们通过削弱迅捷步伐的前期回复量来削弱ADC在购买第一件成装之前的强度。同时通过削弱如海妖杀手和电刀这些强度较高的装备,让只拥有一件成装的ADC的强度有所下降。

· AP装备:
我们计划把AP装备系统中的更多装备加强到平均水平。像风暴狂涌这样的装备在之前的削弱中对于远程英雄的打击过于大了,同时像虚空之杖这样的装备也需要一点加强。获得加强的还有星界驱驰和海克斯科技火箭腰带。

· 历史英雄平衡&刺客:
过去,我们的很多调整使英雄们在常规对局中表现更好,同时限制职业赛场上的过强表现。这导致了各个分路的英雄选择(尤其是中路)逐渐转向安全发育类型,我们希望能减少这种现象。因此我们正在尝试让一些刺客在他们的3(三个技能),6(大招),9级(第一个满级技能)节点成为更明确的发力点。

· 鞋子装备:
长期以来,防御鞋在高水平比赛中表现得过于出色。这常常导致中路的镜像对抗中,双方都选择借助防御鞋来发育而不是进行对抗。而且,由于鞋子的性价比非常高,玩家们会优先考虑买靴子而不是史诗级装备。我们希望降低所有靴子的功能性,使早期魔抗组件变得更弱,因为水银之靴相对于其他选项过强,一些魔抗装备将随之得到加强。

希望大家喜欢[爱你]

发布于 中国香港