4804【吐黑泥】缟纻是在职原画,就职独立游戏工作室,人不多可能勉强算主美吧,有时候感觉自己真的很力不从心,公司的大家都是按部就班的打卡赚生活费,缟纻的工资也没有比别人高出1k,最开始人手少到世界观都是缟纻一个人敲定的,后面不断的引进新同事,慢慢交接了一部分工作出去,怪物设计,角色设计,场景ui缟纻都尽自己所能的去做了,项目的情绪版参考资料也都是缟纻整理的。现在项目处于把想法落地的阶段,缟纻也从最开始只需要负责出想法慢慢参与了很多落地的实机内容,因为不了解经验也不足(缟纻工作经验只有两个月大厂半年中厂就辞了)中间有很多需要落地的内容和同事沟通不到位,虽然现在都慢慢在好转,但是缟纻自己觉得在这个过程里逐渐变得越来越迷茫了……属于螺丝钉没做好,也没有多少技术和想法眼界的提升。前三个月缟纻都在负责重新订正角色设计风格以及3d建模效果,既要画设计想法,也要做三视图规范,建模同事一直都不满意缟纻的三视图,觉得小问题很多准确性不足,所以每次提交三视图到建模阶段都会被要求订正结构,公司另外一个美术同事和建模关系好些,交接过程就会顺利很多,而缟纻又要负责制作人想要的设计风格,还被要求输出接近三字手游大厂标准的三视图,贴图拆分部分也是缟纻负责,力不从心的同时偶尔还得反馈ui的问题。ui那边也是除了排版,基本不做创意性的想法提供,还有文案有些设计锚点完全不是从美术风格能否实现的角度出发,缟纻还需要去跟文案加班开会争论,给三个文案科普为什么有些设计美术这边确实做不了,能力有限。所有事情堆叠起来,有时候一个角色设计的流程拉的特别特别长,到最后已经对自己创作的角色没有半点感情,只希望赶紧画完结束。最近制作人终于满意目前落地的三个角色以及其他内容的实装,决定给缟纻找三视图外包,让缟纻能有更多时间提供设计想法,给另外一个美术修改,以及负责立绘差分的落地,上一个角色刚发给建模,手头这个角色也准备发外包。投稿是觉得自己的工作真的做得很迷茫,大家都是按需求办事,吝啬于提出一点点想法创意上的优化,也经常指责缟纻的工作流程不够清晰,没有直接写一份文档交代123,ui和建模都希望缟纻直接提供修改要求给他们,可是缟纻也只是一个工作经验不足的原画。缟纻已经很久没有时间去接梅花山的活了,上一次还是5月底,梅花山的老板对缟纻还是不吝啬夸夸的,虽然赚的少但是总觉得自己做那样的工作真正的让老板心满意足,自己的价值也得到了体现。等今年做完想拿着手头攒的钱去一个消费低的城市喘息一阵子,其实公司的大家没有问题,缟纻也没有问题,唯一的问题是缟纻无数次暗暗发誓自己再也不做工作范围以外一点的活,可是又真的对自己创作的项目放不下
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