TDS音频体验 24-08-02 12:27
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这篇是水月雨 夸克2 USB-C 数字入耳耳机的体验。
相比较夸克一代,夸克2是明显要加粗了腔体,尽管都还是属于“微动圈耳塞”的范畴内,但无论是单元尺寸还是腔体体积,夸克2都是要与一代的棍子形态有所区分的。不过,它依然是保持了相当出色的佩戴感受。它不会出现绕耳式或直插式常规尺寸腔体的问题,对于耳廓的压力基本可以忽略。与耳道口的耦合基本全靠耳塞套的接触,所以对于小耳廓人群来说,夸克2显然友好程度拉满。

和一代有模拟版本、数字接口版本的多 SKU 不同,夸克2并没有设计 3.5mm 的模拟接口版本,只有一个 USB-C 版本。可以说,夸克2彻底地顺应了 USB-C 即插即用理念的趋势。直径为 7.8mm 的 LCP 液晶复合振膜微动圈单元,球顶部分为 LCP,悬边为柔性材料。当然,作为水月雨产品,结合 VDSF Target 的目标调音也是少不了的。夸克2支持 384kHz / 32bit Wave PCM 解码,也具备 48kHz/ 24bit 的麦克风输入 ADC。连接 HTC 5G Hub ADC 实测支持 24bit,Xperia 5 III ADC 实测仅支持 16bit。

夸克2的曲风杂食程度是比较高的,基本上是一个各种主要的流行类曲风都能有所兼顾的状态。它适合于大部分的华语流行、欧美流行和 J-Pop,对于大部分的 anisong 也能有所兼顾。需要指出的是,人声的突出程度不够高会让一些传统人声爱好者不太习惯,对于稍微需要一些 bassline 厚度的曲风听上去或许会有点不够“劲”。大部分的非重型摇滚或者电子乐也有着不错的表现。Acoustic 大类中,夸克2也适合小编制器乐的欣赏。得益于形态,它对于游戏影音场景的适应性也足够。

初代的夸克有着明确的版本划分,而夸克2直接一个 USB-C 版本走天下,也比夸克 DSP 的完成度高出不少。相较于上代稍微涨了几块钱,但是综合水平是有着非常大的提升的。目前这也是百元内我个人认为最符合“即插即用”定义的一条新塞子,音乐、游戏、影音,都能兼顾,插上就用。直插、绕耳皆宜,声音杂食度高、风格基本中性,能够满足入门需求的同时也能够帮助有意入烧的人群形成较为正确的声音审美。当然,相较于竹2 DSP,它的素质还有距离,也没有那么多 DSP 玩法,但是作为一条几十块的即插即用耳塞,它已经做得很好了。

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发布于 山西