B 站刷到的一个叫作「尚在天国」的 UP 主做的一期东大的视频,首先赞美一下他的视频做的很好,很好看时间也很长,从文案里能看出他是真的懂,不管是喜欢也好还是真的认真调研过,看的出是用过功做出的视频,音乐配合着文案用的也很好,画面也很贴文案的节奏,而且文案把格斗游戏的一些选手的心理细节,或者说是别人玩的时候注意到却不知道怎么说出来的东西都写出来了,这就能让观者产生共鸣,很棒!
【论格斗游戏的选角】然后重点想说的是他这里面有一句话我有些感同身受,就是他说;“格斗游戏的选角 能够反应人的内心 是有一定道理的”。这就像前两天看《守望者》有一段心理医生用卡片让罗夏叙述看的景象从而得知他的内心一样(尽管失败了哈哈)。选版本性能强的角色体现着这个人的功利(这视频前面就是说东大选豪鬼的功利),选不强但自己喜欢(XP)的角色代表着「为爱而站」,体现着一种「即便是处在逆境,我也要把TA 打败强敌」的一种背水而战的浪漫。前些日子街霸群里(想加的私信哈)也有高手道:“对于职业玩家来讲,选角也是实力的一部分”,我也很赞同,这体现着从职业选手的眼光对于当前版本游戏的分析能力以及——和自己的适配度。
但对于普通玩家尤其是新手而言,关于选人这块我一直有一个特想分享的感触:如果是刚入坑的人,一味的追求自己喜欢的角色可能会让你提前退坑,因为有的坎儿对于新人来讲真的实在是太难了,不断的努力最后得到的回报稀少会让你越来越有挫败感,有的时候还真得「曲线救国」——科学选人,才是对新人玩家的正路。
我也不怎么会玩,但我这代喜欢春丽,春丽一顿操作按键频繁打出的伤害,不如老桑的一个投。而在训练模式里练的连段,如何投入到实战当中,又是新人的一道坎。我昨天选了老桑,就玩了两个小时,就已经快接近黄金段位了,而春丽打到黄金差不多至少用了 20 个小时。
然后我就察觉到还有一个问题,就是这个角色的打法,是不是和你的性格或者说处理问题的方式,甚至说是「心理的阴暗面」有关系,也就是前面说的「贴合度」,这个「心理的阴暗面」可别觉得说的夸张了啊,有时候我觉得真是这样,人好战是本性,很多现在的格斗游戏高手,说不好听了其实就是小时候混机厅打过架的那些大孩子,他们真的没准就是比同层人理解的更快,只要解决输入问题,我就可以把我的思想融进去。比如现实生活中,有人爱算计别人,有人喜欢消耗着别人,有人喜欢直接了当的正面解决问题,有人在遇见事的时候选择「敌不动我不动」,这些都能在格斗游戏或者说《街霸》这个游戏里找到自己的角色。
我在生活中不拘小节,粗糙的很,但永远看问题把精力花在刀刃上——我觉得就是老桑,挨打两下无所谓,我就找一个机会置你于死地,一针见血;我觉得生活需要一步一个脚印,天道酬勤,我觉得就是隆;我觉得为人不能跌面子,做事得局气,觉得不能以大欺小,赢也要让你三分再赢,要谦和,我觉得就是春丽;我觉得生活需要「可控」才能有安全感,害怕失控的感觉,那就选JP;我觉得「贵在险中求」,敢冒险高风险高回报,那就是豪鬼;我觉得生活里有人我就是不想让你好过,弄不死你就天天烦着你,消耗你,那就选 Fang系阿鬼这种能给你上 DEBUFF的角色……
所以我发现好多时候,对于新人来讲感受到挫败,其实真是选错人了,我之前刚买 6 的时候发条微博说这游戏我不开窍,玩 FIFA的时候操作感觉和大脑连接的很好,玩的时候有种“在场上跳舞”的感觉,但《街霸》就会笨手笨脚,但后来一想是不是真的选错人了,即便是不会那些高级的操作,但这个角色的特性和你的性格贴合,能让你的「本我」反应在游戏里,是不是更重要,毕竟操作后期可以去弥补,但你要迎合着这个角色的思路去打那就会遇到更多的坎坷,因为这个角色根本就不适配你,选对角色会有一种「灵魂上的连接」的感觉,是一种心理投射。就像开精神力扎古,驾驶员纯靠意识去操作一样,我靠,真的,写到这真的感觉,胡逼中二又有些道理。
