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24-08-08 16:01

这篇看完了,独立游戏发行商No More Robots的老板聊了下独立游戏发行商面临的挑战。
简单来说他觉得明年情况只会更差。游戏行业大裁员,独立游戏发行商和工作室接连倒闭关门,这都跟经济有关系。steam上赚钱的游戏逐渐以3A为大头,steam已经不再是独立游戏的天堂了。
独立游戏发行商为了保证自己活下去,倾向于签“要么贵得要死要么便宜得要死”的游戏。比较大的发行商还是会签大点的游戏,但他们更想签便宜,体量小,玩家上手快很快就能享受到乐趣的游戏。
最后一段特别说到有很多人觉得开发周期越长,视觉效果和美术做得越好,卖得就越好。但不是这样的。周期长意味着成本也在增加,至于美术和视觉效果。。。玩家也不是只看重这一点。

发布于 广东