#尘白禁区# 制作人木木说去了金台寺,为各位分析员祈福,同时还提到回成都之后会有一场直播“和大家聊聊天”。这两天尘白的新联机活动也是引起了不小的争议,玩家们如果有建议的话可以趁着这次直播来好好“拷打”制作方。
这次活动的主要问题就是最开始的难度设置不合理,同时还出现了一些BUG,官方紧急修复了之后才稍稍好了一些。而且类似的问题之前已经出现了几次,玩家有抱怨很正常。
而出现这种情况的根本原因还是产能不足。记得5月底西山居周年庆的时候,狸花猫团队才六十几个人,就算后面紧急扩招,到现在恐怕也就100来人,这个规模在手游行业里只能算是小团队。所以《尘白禁区》能够保证这次2.0周年庆版本顺利落地已经属实不易了。
关键是现在想要招到优秀的二游人才也并不容易。这两年手游公司往往重营销而轻服务,所以从业人员也大多是营销方向的,甚至很多是从娱乐行业过来的,搞粉圈得心应手,但要转向服务业就十分困难了。虽然很多手游从业者看不起“麻辣”,但是想要把“麻辣”做得好吃也并不容易。
而且《尘白禁区》“起死回生”的时间点是4月中旬的1.7版本,而手游的制作往往是以半年为一个周期,也就是说《尘白禁区》最快也要等到下个版本才能拿出更多新东西。不过我相信随着资金和人员的到位,《尘白禁区》的游戏内容肯定会越来越丰富的,各种问题也就随之而解了。#尘白禁区[超话]#
发布于 湖北
