#游戏王OCG# SUDA<1207> 封面公布 霸王十代 「E-HERO(イービルヒーロー)」(邪心英雄)
SUDA-JP001 E-HERO トキシック・バブル(邪心英雄 毒泡魔) 水 4星 恶魔 800 1200
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤过的回合,自己不是「HERO」怪兽不能特殊召唤。②:这张卡特殊召唤的场合,若「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤的融合怪兽在自己场上存在则能发动。自己抽2张。
SUDA-JP002( R )E-HERO デス・プリズン(邪心英雄 死牢棱魔) 光 4星 岩石 1700 1100
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤的融合怪兽在自己场上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:从卡组把1只「HERO」怪兽送去墓地才能发动。这个回合,「HERO」融合怪兽融合召唤的场合,表侧表示的这张卡可以作为那只融合怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽代用(其他的融合素材不能代用)。
SUDA-JP003 E-HERO ヘル・ライダー(邪心英雄 地狱苍骑) 风 6星 恶魔 2100 800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1张「ダーク・フュージョン」加入手卡。②:从自己墓地把4只怪兽和这张卡除外才能发动。从卡组把1张「超融合」在自己场上盖放。直到对方回合结束时自己不是「HERO」怪兽不能特殊召唤,对用「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤的融合怪兽用那以外的效果也能融合召唤。
SUDA-JP031(UR/UTR/SER/QCSER/HR)E-HERO ネオス・ロード(邪心英雄 新宇支配者) 暗 10星 恶魔/融合 2500 2000
「E・HERO ネオス」(或者有那个卡名记述的融合怪兽)+场上的效果怪兽
这张卡用「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤的场合或者这张卡在怪兽区域存在的状态有怪兽被送去对方墓地的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。得到那只怪兽的控制权。②:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏。
SUDA-JP032 E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイア(邪心英雄 业火翼魔-地狱逆火) 炎 6星 恶魔/融合 2100 1200
「E・HERO フェザーマン」或「E・HERO バーストレディ」+「HERO」怪兽
这张卡用「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤的场合才能发动。除融合怪兽外的1张「ダーク・フュージョン」或者有那个卡名记述的卡从自己的卡组·墓地加入手卡。②:自己的「HERO」怪兽战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方2100伤害。
SUDA-JP033 E-HERO ダーク・ナイト(邪心英雄 暗黑骑魔) 地 8星 恶魔/融合 1600 0
恶魔族怪兽+战士族怪兽
这张卡用「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤。①:对方场上的怪兽的攻击力下降作为这张卡的融合素材的怪兽的原本攻击力的合计数值。②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。③:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对方从场上离开的场合,以自己墓地1只恶魔族·战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
SUDA-JP051 ダーク・コンタクト(暗黑接触) 通常魔法
①:可以从以下效果选择1个发动(这个卡名的以下效果1回合各能选择1次)。
●自己的场上·墓地·除外状态的怪兽作为融合素材回到卡组,把「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤的1只融合怪兽当作「ダーク・フュージョン」的融合召唤作融合召唤。
●从卡组把1张「覇王城」或「ダーク・フュージョン」加入手卡。
SUDA-JP052 イービル・アサルト(邪心强袭) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:丢弃1张手卡才能发动。从卡组选1只4星以下的「E-HERO」怪兽加入手卡或特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「HERO」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:把这个回合没有送去墓地的这张卡从墓地除外才能发动。从自己墓地把1张「ダーク・フュージョン」加入手卡。
SUDA-JP067 ダーク・スプレマシー(暗黑霸权) 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以最多有自己墓地的「ダーク・フュージョン」以及有那个卡名记述的魔法卡数量的对方场上的表侧表示卡为对象才能发动。那些卡的效果直到回合结束时无效。②:把这个回合没有送去墓地的这张卡从墓地除外,以自己的墓地·除外状态的最多5只「HERO」怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到卡组。
