为了实现世界的无缝加载,《塞尔达传说 王国之泪》做了一系列特别的优化。
首先,团队使用分析器进行可视化,提前加载通道区域,提升了效率。
此外,系统会分析「目前玩家看不到,所以不需要马上读取」的内容,从而尽可能减少需要加载的文件。
第三,通过降低分辨率等手段,缩减文件体积,从而实现更快的加载。
然而即使做到这几步,游戏依然来不及加载。
最后,每当玩家在「接近连接通道」之类的「可能前往地下」状态下,系统就会先行开始加载上面所说的一系列文件。
最终,实现了林克可以无缝跳入地下的设计。
#塞尔达传说王国之泪#
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