#海外玩家因黑神话开始读西游记原著#【《悟空》在文化与游戏间“通关”,海外玩家:我开始读《西游记》原著】据环球网: 国产游戏《黑神话:悟空》正式上线后,在Steam平台的同时在线玩家人数已突破240万,超过了今年1月发售的《幻兽帕鲁》,目前在Steam所有游戏在线人数历史峰值中排名第二。第三方数据库网站SteamDB的数据显示,《黑神话:悟空》目前在全球销量榜上稳居第一。游戏评测网站IGN中国称其为“大师之作”。作为中国首款真正意义上的AAA级游戏(以高开发成本、长生产周期和巨量资源投入为特点的游戏),《黑神话:悟空》代表了中国游戏行业的一次重大突破。
“嘿,你读过《西游记》吗?因为这个游戏,我开始读这本书。”Reddit用户Gamskining在一篇帖子中写道。很多海外玩家都在《黑神话:悟空》游戏的启发下开始阅读《西游记》原著。甚至有粉丝开始在网上发布视频,分享他们对《西游记》故事以及对中国神话的理解。然而,由于游戏情节基于大量《西游记》的内容,对于不熟悉原著的外国人来说,也成了一个挑战。这一点也被包括MC在内的许多外国评测平台提及,认为这是该游戏未能获得满分的原因之一。
中国游戏评测员纳豆在接受《环球时报》记者采访时表示:“《黑神话:悟空》在文化内容和主题探讨上都独具一格。《西游记》这一题材只有中国人才能完全理解,而西方对该故事的理解相对浅显。”纳豆认为,文化差异可能会让非中文玩家感到不适,但没有必要为了迎合全球市场而做出改变。“过去,中国的PC游戏玩家玩国外游戏不得不依赖粉丝翻译,通过自学一点点地了解游戏。如果游戏足够好,人们自然会想了解其背后的故事。”全文>>http://t.cn/A6RcaRjT
