蒸汽世界 大劫掠2(SteamWorld Heist II)通关!撒花!
参考通关时间:约40小时
游玩难度:经验丰富(游戏默认难度)
总体评价:优秀
通关程度:基本完美通关,星星全齐。
3DS当年玩的初代,非常喜欢,时隔快十年的续作。蒸汽系列之前似乎只有挖掘有续作,其他都出一个完结一个,这次还能玩到大劫掠的2代还挺满意的。
游戏整体玩法和1一样,做了很多加法。
首先新增了一大可以冒险的大地图,有地图战斗(海战)、舰艇养成和一些小解密,替代了初代的纯线条关卡点位。这个有利有弊,利是增加了很多游戏内容,大地图跑来跑去玩关卡、打怪还行,但也增加了很多无聊的跑路时间,是的不支持传送。
然后游戏角色从初代的基本固定性能,改为全面自定义,全身零件都可以拆卸换掉,从职业到挂件都能改,所有角色的区分就是初始数据和两个特性,其余都可以改,只要你乐意,可以五个狙击手。游戏可玩性大幅度提升,但也带来了自定义程度高的游戏都很容易遇到的迷茫期和路径依赖问题,玩惯了一个搭配就不想动了。
此外画面、音乐等风格延续初代,更加高清和扩大,总体上还是那句话,巨大扩充的加法式加料。
剧情方面,我基本没看。中途的变故、伏笔之类基本也都是样板戏剧情,我更喜欢本系列的世界观设计,而剧情的主线剧情比较水。
游戏难度,我策略游戏都选系统默认难度,因为感觉这是制作方希望的平衡位置,一直都挺好。这次也是,大部分关卡刚好是我努努力能过,稍微松懈就完蛋的状态,游戏性很好。简单了和难了都会不好玩。当然游戏大后期有一些关卡有点难度过大,我有两个关卡临时改为简单难度混过去了。游戏可以随时改难度。
中文翻译出色,虽然我没看剧情,但翻译确实非常蒸汽。
游戏体验上,有进步也有拖后腿的地方。比如大地图不支持传送,也不支持各个区域浏览当前收集状况,做个菜单就能解决的事就没有。海上探索一旦没血了就回城然后赏金全掉,立即存盘不给SL机会。其实损失并不多但还是很难受,毕竟有内部反而给了官方的“回溯2回合”的SL机会。游戏后期我方角色越来越强大感觉很多时候有点虐菜,敌人不够送的,经常一次行动干掉五六个敌人,清空区域了还有剩下的回合。游戏最后区域的收集奖品竟然是经验加倍我问你马上就要通关了你给我经验卡吗。
游戏的媒体评分并不高,但我没觉得有什么致命问题,可能没什么游戏性创新就是最大的问题了,毕竟说了这么多,其实游戏真正的战棋策略部分,确实和初代进化有限。但我觉得进化有限并不是什么问题,如果没有更好的创意,那有限提升的稳妥续作也是不错的。
