#我国未成年游戏防沉迷政策堪称全球最严#未成年人的防沉迷限制,是让绝大多数人拍手称道的。
打游戏遇到的小孩哥真变少了。
三年时间在多部门的共同协作下,多家头部游戏公司主动加码防沉迷机制,国内未成年人游戏用户数、时长、消费呈全面下降趋势。
不过现在很多大人会认为,如果普通家庭小孩打游戏有天赋的话,做个直播网红也不错,进入游戏公司还能赚大钱,这是两种很奇妙的谋生新分支。
能从红海里熬出头的人依然凤毛麟角啊...
记得有个律师网红聊过,从卷宗角度看,有不少经济纠纷是小孩哥绕过了防沉迷机制,要么用爸妈的iPad打游戏,要么求爷爷告奶奶借到了老人/亲戚的身份证注册游戏账号,又通过日常购物套出了家长的支付密码,完成消费…
这些谍战手段,会在班级里、发小间流传,形成了防不胜防的突围圈。
未成年人玩游戏的治理难点,一直是游戏厂商宣传不够+家庭协防不够尽力。
要怎么防,该不该防,防不住了该怎么办,都是很难解社会学问题...每个家庭的执行能力太不一样了。
发布于 云南
