#首个完全由AI驱动的游戏引擎来了# 谷歌的GameNGen,可以在单个TPU上,让AI以每秒20帧的速度,生成实时可玩的游戏。每一帧,都是由扩散模型预测的。
几年后,AI实时生成3A游戏大作的愿望还会远吗?
从此,开发者不必再手动编程游戏逻辑,开发时间和成本都会显著降低。
价值2000亿美元的全球游戏产业,可能会被彻底颠覆!
谷歌研究者表示,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在复杂环境中,实现高质量的长轨迹实时交互。不仅速度是实时的,它的优秀画质,也是让开发者颤抖的地步。
模拟「毁灭战士」时,它下一帧预测的峰值信噪比(PSNR)达到了29.4,已经可以和有损JPEG压缩相媲美。
在神经网络上实时运行时,视觉质量已经达到了与原始游戏相当。
论文地址:http://t.cn/A6RMkA5X
