フィギュアスケートLife Extra「羽生結弦 PROFESSIONAL Season2」羽生专访(摘译)
※那我就查漏补缺式翻译了这次。以下这一部分内容是关于《Danny Boy》的进化、一场两个节目、未来的规划和日常的积累
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——说起来,我感觉FaOI时的《Danny Boy》比起「notte stellata」那时候又进化了。
羽生:「哇,谢谢你这么说!」
——为了滑得更好有特别做些什么吗?
羽生:「整个4月着重学习钻研了身体的使用方法和表现手法。而最容易体现成果的节目就是《Danny Boy》。滑爵士乐时对脚的运用,或者说如何将钢琴的音色融入身体动作之中,还有只有节奏感强的人才会感受到的韵律的摇摆,要以怎样的一种风格和形式去捕捉所有这些微妙之处,我感觉自己已经慢慢抓住了窍门。这些是最容易展现出来的。」
——而这种钻研所带来的进化就是FaOI中的表演。
羽生:「我也确实希望大家能这么想(笑)。」
——虽然在「notte stellata」的时候已经觉得是很好的节目了,但幕张时甚至变得更好了,所以也觉得很感动。身体线条也非常美。
羽生:「谢谢!我太开心了!说到底像这样的节目,不管是身体线条的展现方法还是手臂的运用方法,包括随着手臂摆动时全身的连动,所有这些都是越细腻越好。虽然我想要大幅度地使用身体的可动域,但并不是尽全力去调动自己可动的身体部位。而即便如此,却让一切都在精密的控制之下,处于合适的角度,果然必须要做到这种程度才行。反过来说,这个节目也属于滑得越纯熟就越好的那一类。所以我觉得这个节目和《叙一》还有《引子与回旋曲》是异曲同工的。」
——到去年为止你都只滑一个节目,为什么今年决定滑两个节目呢?
羽生:「原本收到邀约定下来让我出演的时候,我就决定了要带着两个节目去。因为当时对我说的是『这次的FaOI,想请您用这首候选曲来滑共演节目』,而我听了这首曲子就想着『啊,如果就只有这一个节目的话恐怕不够吧』。说起来,毕竟很多观众是知道我的单人冰演的。对于花了差不多的价钱甚至更高的成本来看FaOI的人们,不能只让他们看到一个节目,这是我的自尊。也可以说我特别不希望观众觉得不尽兴。在考虑如何尽可能提高观众满意度的时候,我就决定了自己要滑两个节目。
不过说真的确实很吃力。『notte stellata』时开场节目只有3A,并不用挑战四周跳,但是FaOI的开场,一上冰马上就得跳四周跳呢。是真的很够呛(笑)。这样一来,在陆地上进行四周跳自不必说,上冰之前也要做好在冰上跳的准备才行。而现在是6分钟练习之类的啥也没有的状态下,一上冰就必须跳四周……从热身阶段起真的就累到不行了。加上《Danny Boy》也等在前面了,所以真的累得七荤八素的。」
——现在FaOI结束,感觉已经都告一段落了,但实际上你已经开始为下一个目标而焦虑不安了吗?
羽生:「说真的,我在思考各种各样的企划,向各个领域伸出触角。虽然还不能细说,但必须要做大量工作才行。从这个意义上来说,现在确实非常辛苦。」
——所以现在是酝酿各种事情的阶段吗?
羽生:「与其说是酝酿,不如说是在输出。对我来说,比起积累到一定程度然后产出,我更擅长一边Input(输入)一边Output(输出)。怎么说好呢,其实就跟边听音乐边即兴表演的感觉是一样的,我是受到某种影响就会立马诞生出自己的表现的人。所以无论是做企划还是拍摄写真,很多情况下都会借由音乐想起当时的情景。」
——我一直很好奇,你都是怎么获得Input的呢?
羽生:「意外地一个是漫画,当然,还有一个是游戏。最近也读了一些哲学书,还有一些论文,接触像这些文献类东西的时间可能也多了起来。其实我本来就不讨厌读论文,一周能读两篇左右。哪怕不是那么长的论文,短一点也行,不那么有兴致的时候就只读摘要(笑)。总之有时哪怕就只读一读绪论和最后的结论,就这么『原来如此,原来就是这么一回事』地结束了,但只要把它作为知识吸收进去,自己在表现时的擅长领域就会扩充,思考的视角也会增加。所以我是带着这样的想法去读的。」
——你都是怎么检索论文的呢?
羽生:「当初制作『RE_PRAY』的时候,我就读过研究游戏的故事性的论文。游戏的故事情节中包含了哪些东西,通过对此进行解析,发现原来游戏有着这样那样的特性。小说写的是这样的故事、具有这样的特征,但游戏却是在那样的故事里有着那样的特征——我读了很多类似这样的文献,然后制作了『RE_PRAY』。」
