■「风之贤者」丘栗:💨
设计师力求创造出这样的丘栗——让所有与他一起冒险过的人都能说:“虽然调皮捣蛋还有点傲娇,但确实已经成长为一个充满正义感的好孩子了!”
作为一只雏鸟,它尾部毛茸茸的样子是必不可少的可爱特征!因此,设计师设计了一个还未完全成长为青年的形象,尾部呈现接近圆锥形的轮廓,而且在稚气未脱的表情中也能感到一丝英气。此外,这个设计还突显了它正处于成长中、发展中、潜力无限的特点。
丘栗用脚和喙来拉弓射箭的独特方式,其实在前作中就已经有这个想法。在前作的《大师之书》中,这种用脚拉弓的射箭方式被称为「利特流弓术」(图5),可能有些人还有印象。由于这种设计非常适合且具有说服力,像是「孩子努力拉开大人用的强弓」,因此在本作中正式采用了这个设定。
■「水之贤者」希多:💧
关于延续自前作的角色,设计师在设计时非常注重如何体现他们的成长。然而,由于希多的种族特性,他的身体几乎没有成长变化,所以如何与前作区分开来成了一个难题。由于希多将成为卓拉一族的新王,再加上加冕仪式的情节从一开始就已经确定,因此设计师决定朝着新王应有的高贵与奢华的设计方向发展。虽然在这个过程中设计师也曾打算让他身穿重装盔甲或大披风(图8),但考虑到希多轻快的动作风格,最终还是选择了现在的设计。
事实上,最难的部分是设计展现秘石的装饰。由于手背上的饰品不像戒指等常见形状,没有普遍的参考样式……结果设计过于自由反而找不到决定性的设计方向。设计师花了很多时间画了许多相似的草图却总是不满意,但最后还是得到了灵感,设计出了带有褶边的手套。我认为,这样的设计会给人一种华丽的印象,这非常适合本作中的希多。
■「火之贤者」阿沅:🔥
在保持他那迷人的圆圆眼睛的同时,设计师需要设计一个与“头戴可疑的洗脑装置做坏事”这一情节相符合的形象,这让他们非常苦恼。最终,他们决定以「反派蒙面摔跤手」为原型,并成功设计出了一个符合他形象的、有点滑稽的视觉形象。
当这个设计被批准时,设计师内心松了一口气。作为设计者,他们觉得自己这么说可能有些不合适,但一想到那个搞笑的面具可能是由假冒的塞尔达公主准备的,就忍不住想笑出来。
■「雷之贤者」露珠:⚡
设计师在设计露珠时,试图找到一个平衡点,既能保留她少女心的一面(她的卧室里还放着一只沙海象布偶「图18」……),同时又能展现出她作为格鲁德族长的那种凛然的强大与柔韧之美。
周围的工作人员经常会问设计师“露珠为什么剪了头发?”原因是,她希望自己能在热衷于恋爱话题和打扮的格鲁德族人中,展现出一种略有不同的、中性且冷酷的美丽形象。
此外,在本作中,她还开始使用双刀,以舞蹈般的战斗风格挥舞双刀。考虑到她的性格,我想她会毫不犹豫地剪掉长发,以免在战斗中妨碍自己。
#塞尔达传说王国之泪#
