平原公子赵胜 24-09-03 15:10
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#黑神话悟空#《黑神话:悟空》在世界范围内已经成为了本年度的“灯塔”,欧美博主对它高评价的原因其实只有一个——“这是一部纯粹的游戏”。

实际上,全世界的玩家骨子里都一样,都喜欢“纯粹的游戏”。

“纯粹的游戏”的意思是:我玩游戏,而不是游戏玩我。

只花一次的钱,享受一整套文化艺术娱乐产品,没有内购、VIP、充值,没有无效社交、在线攀比,简简单单享受一个人的快乐,这才是单机3A大作该有的样子。

游戏的本质是“好玩”,而不是强行塞入一大堆所谓的“政治正确”和“普世价值”,动作游戏首先动作要精彩、打斗要有难度和技巧、关卡设计要巧妙、故事剧情要有吸引力、场景风光要好看……刚好,黑神话悟空都做到了。

今天在全世界,太多的游戏公司被资本裹挟,被舆论裹挟,被KPI和政治正确绑架,他们做的大部分都不是游戏,要么是夹带私货的垃圾宣传品,要么是完全为资本捞钱的赛博老虎机。

游戏科学这家草根出身的中国公司,在如今这个乌烟瘴气的大环境中,反而成了异类,这个异类居然获得了巨大的成功,商业和口碑双丰收!这对国内游戏行业的从业者、投资者来说,冲击非常大,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好……说白了,是一个“草台班子”“逆潮流而动”搞出了世界一流的3A大作,而且完成度如此之高,商业化如此之成功。

从前,国内游戏玩家大部分其实是不会为单机买断游戏付钱的,这个市场、这个圈子是长期被低估,甚至被遗忘的,“充值就能变强”的赛博老虎机、炫富APP充斥了整个游戏圈子,很多人对“游戏”的第一印象,就是“充钱的手游”,很少有人会把中国电子游戏和“艺术品”、“大作”联系到一起。

但游戏科学做成了,做成了就打碎了所有质疑,有了什么一次成功的经验,就会激发更多的“后来者”出现,开发者会看到曙光,资本也会看到“蓝海”,未来一定会出现各种题材、各种特点的中国式3A大作。

我们谈了很多年的“文化输出”,但就在一夜之间,全世界那些打游戏的年轻人,自己去查资料了解中国的古典文学 、传统建筑、神话故事甚至是陕北评书了……可以说是中国文化输出的巨大成功,而且是顺其自然水到渠成。#黑神话悟空火爆是文化自信的必然结果##微博新知博主# http://t.cn/A6Rpw6vq

发布于 安徽