ES剧情魔幻祭 24-09-03 23:25

2222.
大概去年年初和亲友整理过的战力涛,有补充一些,可能会有不少错误和遗漏,字多预警

战力涛(t0论外/职业,t1实际经验/武斗家,t2武斗系,t3运动系,t4普通人,t5病弱。冷热兵器及奇幻属性加入在内。人物属性在对抗中是否具有作用)
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弓弦≈?涉 /壁/>>英智 >>桃李
弓弦我觉得不用多解释,可以给一个es物理战力top,熟练使用冷热兵器,有实战经验,肉体强度强,战力t0
涉可讨论点较多,是被加入很多奇幻元素的角色,熟练使用冷兵器,肉体强度极强(懂得都懂)具备战斗欲望的前提下战力t0论外(其肉体存在抵抗热兵器的可能性)
这两者我认为实际上差距不大,涉的非人元素太多了,如果涉也具有强烈攻击欲望的话,两者相对弓弦未必能赢。但是如果使用热兵器的话我觉得弓弦会胜一手,不过以涉的瞬移表现来看,具备躲子弹的能力。甚至常态下挨一两枪过一会儿会自己长好…取决于涉的战斗欲望能否对恢复速度有进一步加成…所以这两人真打起来不好说。

英智的话,其实是有格斗点在身上的,爆发力强,但是病弱,且耐力差,比如和同样会格斗的人战斗,他们相互攻击产生的代价是不一样的…取胜点在于能否先发制人一击取胜,会使用冷兵器,整体看比格斗系弱,但是对上普通人速战速决会有较大赢面,较健康时战力t3上游~t4上游,生病的话就t5

桃李,如果打团战的话是会被三人一起保护的,t4末尾

英智和桃李战斗力属于常人范畴,英智属于常人上游 在es大楼里不垫底。
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昴流>真绪>北斗≈真
普通dk的一组,大概拼一下身体素质这样子

昴流的话,有一点是一代的时候跳过飞机,虽然飞机是已经快降落的,跳下飞机时也有缓冲动作,但也已经很不错了,t3
真绪也是身体素质比较好的,比较活力的类型,但是没有展现出其他有利于战斗的方面,t3中游~t4中游
北斗和真,从战斗力来看是普通的两位少年,t4
如果打团战的话很不利的一集…!
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流星队
奏汰(≥?)铁虎>>忍>翠≈千秋
奏汰的话,我觉得是三奇人里最偏向法术攻击的一个(那两个我觉得真打起来会偏肉搏一点),有神奇的平复暴躁(?)情绪的能力,可以使对方失去进攻欲望。肉体强度较强(力气大,手刀一下一个,单手可以提起燐音…但不知道抗打击冲击能力如何,也不知道是否具有强修复能力),不会游泳,如果被推进比较深的池子里可能会有危险。对上部分角色为t0论外,如果对方具有较强法抗的话需要另算

铁虎,武道系一位,可以跟一彩和持刀飒马打的不相上下,会努力锻炼自己的身体素质,但是缺乏一些实战经验,t2的中下游

忍,忍者爱好者,会一些忍术,身体灵活,会使用忍具等冷兵器且具有一定水准,但是看不清涉这个外行随便丢的手里剑,同样是缺乏实战经验,t3中上游

翠的话似乎什么战斗表现,能扛起别人,力气比较大,可能在t3~t4之间吧

千秋,热爱运动的dk一位,比较元气,有肌肉,有一些病弱属性,似乎比较容易生病,应该也在t3~t4之间

如果团战的话比较均衡,没有特别需要保护的人。
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一彩≈真宵/壁/>>巽>>蓝良

一彩,武道系一位,可以蒙眼多抗十多人,体能很好,从小受训练,与持刀飒马不相上下,缺乏实战经验,打不过自己的哥哥燐音,大概可以排在t2中上游

真宵,也是被加入奇幻元素的角色,可以爬上天花板,力气大,隐匿能力极强,闪避能力强,可能可以躲子弹。可以让大多数角色察觉不到自己的存在,但是曾被涉和自带圣光(?)的巽找到过,不清楚肉体的抗打击和恢复能力如何,大概可以排在t2中游~t1末

曾有腿伤,好像有提到会在医院里锻炼身体(?)但是没有提到像英智一样练习过格斗技巧,因为有锻炼身体我觉得可以排在t4吧

蓝良
普通大楼推一位,t4末

碱的战斗力组成感觉和菲有点像,但是上层战力比菲弱
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茨(带枪版)≥凪砂>>纯>日和

茨的话同样职业出身,但是近身搏斗能力相对而言似乎没那么强,曾被凪砂单手提起来过,枪械精通熟练使用冷热兵器,具有实战经验,携带热武器的情况下可以进t0,赤手空拳大概t1

凪砂
也是有一些魔幻元素在身上的,被怀疑有可能是人造人,怪力,电影中可以单手挡住一个大汉,单手提起茨,很灵活,穿玩偶服的情况下可以躲过弓弦的攻击,但不清楚是否具备躲子弹的能力,也不清楚抗伤能力如何,表现上来看感觉在t1中游
总得来看茨应该是比凪砂要强一些,主要是不知道凪砂可不可以挡子弹…

运动系dk一位,经常锻炼身体,有肌肉,喜欢打游戏,作为武斗祭洗牌成员没有展现出较多的武斗能力,位置应该在t3上游

日和
日和耐力比较强,没有展现出其他利于战斗的方面,t4上游

感觉是团战能力比较强的一组

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宗老师也是没有展现出很多能用于战斗的元素,力气其实算比较大的,玛朵姐比较重,而宗老师天天托着玛朵姐,t4上游吧

美伽从MV的舞蹈动作来看,身体灵活柔韧,也是比较不错,排在t4

也是团战会比较捉急的一组…

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双子
日向
有很多杂技技能,体能强,灵活,t3
裕太
有很多杂技技能,体能强,灵活,t3
团战注意躲避的话意外的应该还可以

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琥珀≈燐音/壁/>>HiMERU≈丹希

琥珀我觉得可能点数更多在暗杀上吧,平时会和斑一起,有实战经验,可能t1~t2之间…

燐音从小受训,比弟弟一彩强,卡面里被琥珀扣住,缺乏一些实战经验,t2上游

HiMERU有没有适合与战斗的方面呢…大概在t4上游这个位置吧

丹希在饿的时候会爆发出惊人的潜力…洗牌剧情中差点咬到斑,t3~t4吧

感觉我对蜂这边的战力没有太多了解…团战应该也是比较强的一组

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阿多(持枪)≈零>>晃牙>薰

阿多属于是力气大,会使用枪械,但是对武斗并没有太多研究,空手打不过持刀飒马,空手的话应该在t2中游,持枪t1

零的话其实和涉的面板有点像,可以带人从高处跳下,身体强度强,怪力,单手抬钢琴(这里和朋友产生了一些讨论,他说零抬钢琴是因为使用了滑轮,但是没有找到相关剧情,但我觉得零确实是怪力啊,都背人从三楼跳下来了,单手抬钢琴就是小菜一碟的嘛,他的棺材盖一般人都是抬不动的),问题在于无法判断零的瞬移是否能躲得了子弹,以及被子弹打伤后能否迅速恢复,实体书中有提及具有类似魅惑的能力,如果这种能力可以中断战斗的话就是t0论外,不能的话t1

晃牙并没有被提及过是否有学习武斗技巧,动画里可以和大将打的有来有回,回了邮递就又被拿捏了哈哈哈,不容易长肌肉,但也有在努力锻炼,整体来说在t3,有时候勉强能够到t2末

薰的话感觉是会锻炼的运动系dk,战斗力排在t3吧

团战比较强的一队
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蜡笔次
创>光>友也≈成鸣
创排在蜡笔次战斗力第一,有怪力,但也仅是有怪力,我觉得创能排进t3吧,对上武斗系单纯的怪力可能难以更上一层了

光跑的很快,如果遇上混战的话,打不过可以跑啊,一多半人都追不上他,t4

友也,战斗力也很普通的一个小男孩,高光在于一个人从圣域里逃出来了,可见锻炼很有成效,t4

成鸣,大楼唯一大学生,跳的高,t4

在团战里和托瓦一样比较危险,建议结成联盟

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红月
红郎>飒马(持刀)>>敬人
大将在一代的时候是比斑略强的,到二代武斗祭变成和斑五五开,会使用冷兵器,曾经也是混过的,打斗上来看略强于斑,但是相比于斑毕竟不是在道上的,也不会使用枪械,所以整体实力弱于斑,位置大概在t1末

飒马武道世家,在持刀的情况下,可以和大将过两招,和铁虎、一彩不分上下,由于铁虎打不过大将,所以飒马也弱于大将,整体实力在t2中游

敬人身体强度和格斗能力来看比较一般,但是擅长弓道,远程能力较为出众,综合来看决定把敬人放在t3

团战同样是实力较强的一队,但缺乏热兵器使用可能会成为弱点

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奶次
岚≥凛月>司≥雷欧>泉
岚的怪力是众所周知的,一拳可以打烂墙,总体来看是t2末到t3

凛月和哥哥一样继承了怪力,但是目前不清楚肉体强度如何,也不清楚是否会瞬移,如果身体强度达到和零一样的水平,那么就强于岚,目前排在t3上游吧

司是御曹司之一,擅长骑射,综合大概可以排到t3这样子

雷欧目前也没有找出利于战斗的方面,不过听朋友说似乎学过摔跤…但也没有找到相关剧情…暂时排在t3末

泉会努力的锻炼维持自己的身材 有芭蕾功底…t4吧

团战能力不太强的一组

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开关
夏目(化学加成)>宙>纺
夏目的身体强度和打斗能力就是普通人t4水平,但是他懂化学,懂化学意味着可以造武器和创造武器的使用方法,比如可以在敌人的必经之路上制造陷阱等等,夏目也有一定的催眠能力,整体大概在t3上游这个水平吧,因为再往上那些人就算被炸了可能也没什么事…

宙的话身体素质很不错,能做成很多高难度动作,已经学会了立在天花板上…t3中游吧

纺哥没有特殊的地方,t4吧

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MAM
斑hei道太子爷,道上人士,人脉很广,熟练使用冷热兵器,实战经验丰富,但是非职业人士。肉搏能力略弱于红郎,但是会使用枪械,整体来看t1中上游

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