贴吧撕奶t特效腰坠撕一天了
实际上会出现现在这个结果我一点也不意外
t奶拼增益进本,是副本一直平民化简单化以及团队掉落金团拍卖模式结合的必然结果,其中,副本难度调整是最重要的因素。
先说后者的影响,金团拍卖模式会导致赛季中后期伐木老板数量越来越多,对团队打工的坑挤压非常严重,副本血量数值在没有大幅度削弱的情况下,挤压t奶坑位是必然的,这时候增益相对差或者没有增益只能坐稳饮水机,比如这赛季加强前的药奶和明尊
为什么说副本越简单,t奶越需要给dps埋单呢?这就得从副本数值说起。一个正常的赛季制mmorpg游戏,当前赛季主流副本的数值是要和装备挂钩的,最起码符合一个准则,上赛季毕业的装备用来开荒这赛季的最新副本,数值应该是刚好的,或者略微高一点。当玩家开荒副本有数值压力,这个压力不仅仅是dps的压力,还有t压力,奶妈治疗以及团减的压力,如果副本强度足够,t奶压力和责任都很大,那么自然每个t奶在自身机制合理的前提下,都有机会进本。
面对宫傲这种强度的BOSS,4t4奶是保底(当时药宗还没问世),甚至4t5奶保证团血稳定。同样的,dps数值的设计自然不会考虑过多的t奶尤其是奶妈的增益。在此之前,奶妈除了奶歌梅花盾这种特殊机体外,进本凭借的是自身特殊的治疗机制,而不是对dps的增益。在治疗dps压力非常大且保梅花盾的环境非常恶劣的BOSS战里,奶歌也会切血歌保证团血稳定,比如挑战黄穆。
白帝后副本难度大幅度下调,雷域赛季药奶的问世打破了奶妈之间的平衡,飘黄超强的增益加上无与伦比的治疗机体,后面还出现河阳这种究极简单的副本,别的奶妈被迫出本。dps压力没有,治疗压力也没有,伐木期早早到来,结果就是老板越带越多,治疗越来越溢出,只需要3个奶妈就奶得住为什么不多带两个dps打快点呢?这时候就会发现了,一切为了最快速度过BOSS,没有增益的奶妈只能出本。
这时候有人会问,要那么快的速度过BOSS,为什么不组大号dps要压榨奶妈?如果一个团伐木都组大号dps确实快,谁拍装备?25yx半小时打完工资1k点一下谁愿意打?假设你作为团长你能每车都组得到那么多大号dps吗?dps装分高=dps高?多组两个dps保证下限好还是放多两个奶妈组两个装分高的dps赌他们手法没问题好?综合考虑组人精力时间成本,最终只会出现压榨奶妈坑位多组两个dps或者老板的情况。
等到西津渡的时候就明朗了,所有奶妈都加上了增益,奶妈之间增益叠加提升手段不一样这里先不提,如果奶妈增益效果完全一致,那么就回到了一开始的结论,都有增益=都没增益,奶妈坑位同样会被挤压;增益不一致,结果就是卷增益,最后伐木谁的增益差谁出本。
副本数值是一个很敏感的问题,连续很多个赛季都没什么治疗压力,上一个治疗压力大的副本还是西津渡,然后招募是各种等奶妈;冷龙峰没有什么治疗压力但45号BOSS对dps要求高,然后伐木团一开组奶妈已经满了,最后各种等dps,冷龙峰后期数值削弱乱杀了,又开始等奶妈了。
奶妈奶妈,说到底还是治疗为主,要解决这个问题,要么效仿隔壁游戏,奶妈+攻击技能,治疗溢出阶段需要奶妈自己打输出,但按照剑网3的生态来看,这条路很难走得通。
要么就是在游戏dps统计插件里面加入实时统计rd的功能,将奶妈的dps增益实时转化为自己的输出,同时优化主属性和增益层数绑定的设定,像奶毒奶秀这种提供属性增益的如果实时计算压力大,也可以改成飘黄这种形式,都做成附带额外伤害的设定。
但这两个方法只能说是治标不治本,结果都只有一个,谁输出低谁伐木期不受待见。
还有最后一个方法,就是前面一直提到副本数值问题,将治疗压力往上抬,设计出输出治疗双重压力的BOSS,让奶妈以治疗为前提获得稳定的进本坑位,小幅度削弱输出增益的占比。但这样会有一个什么后果呢?因为很久很久没有出现过奶妈治疗非常大的BOSS,就现在的玩家整体水平而言,已经是非常“提纯”了,突然来一个宫傲或者黄穆2.0,到底是先喷进本坑位和增益问题呢?还是先喷副本难度太高利好金团呢?副本的高难度能坚持多少天呢?
加大副本难度在我看来是一个治本的方法,但放在今天的副本环境里看,治不了标的方法在治本成功之前早就被淘汰了。
