二郎真君灰模公布![全力以赴]
我来说说我的一些创作思路,对于长相,我觉得应该从作品出发,表达作者对于作品的理解,例如我想呈现出一个威武霸气的二郎神。因为大多数会受到影视或游戏的影响,但在原创之余又不能太跳脱文化的背景。[努力]
然后说说铠甲,甲片上就稍微比较传统一些,主要在图腾上花了点心思。例如大肩甲,是设计了二郎神的法天象地的造型图腾,头冠和护脖的一些龙元素是有斩蛟擒龙的典故。脖子的光圈铠甲设计更多是为了构图的美感,以天神的光圈融入铠甲元素。背后和底座的云也是让这个胸像可以增加故事感与整体构图的和谐。[中国赞]
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