【搬运补充说明】
【收集的太空人的东西就不搬了,我自己留着就够了】
【搬运补档1】
时间:2022-02-18 16:22
文案:
#阿霁的太空开发日志#
如果用肉鸽游戏打开太空人!
基本规则篇
a.关于角色:(1)每局可以选最多三个角色进行游戏,其中a位是默认玩家控制的人物,b位是玩家候选控制角色,c位角色在整局游戏中都不会被玩家控制。
(2)玩家在战斗中可以选择控制a位角色;交换a,b位角色(ctrl)。剩下的两个角色由电脑控制自动索敌,a位角色会被敌方攻击受到伤害而b,c位角色不会;c位角色携带的主动道具即将在充能条满格后的下一个房间使用而b位角色不会自动使用主动道具;bc位角色不会使用卡牌或药丸。
(4)b、c位角色不会自动捡拾道具或物品,这就意味着c位角色在游戏中几乎没有机会提升自己的属性,极有可能以初始属性和初始携带道具一直到游戏结束。
(5)每个道具只能给其中一个角色使用,所以要合理分配a,b角色的道具使用以达收益最大化。
具体角色的特性会在后面的角色篇说明。
(6)游戏的主视角会一直跟随a位角色,在角色位转换的时候会有3秒无敌时间避免立即受到伤害;但是在变换a,b角色位的时候也要注意留意b位角色的位置以及周边是否有敌人,在b位角色离开视野时尽量不要变换角色位避免身处险境!
b.关于道具和特性:(1)每个人都能携带一个主动道具,n个被动道具,一个饰品,一张卡牌或药丸
(2)主动道具需要打通一定数量的房间方可回复充能,在满充能的情况下可以使用主动道具,一般在角色离开该房间之前主动道具效果都会生效;一般情况下角色只能携带一个主动道具。
(3)被动道具可以永久改变角色属性和特性,捡起后无法通过常规手段移除(捡拾前请注意!!)
角色可以使用多个被动道具来提升自己的特性和属性,一般来说多捡拾被动道具是游戏中提升自身属性最快的方法。
(4)每个角色只能携带一个饰品,捡起饰品时手中的饰品会掉落在地上;角色可以丢掉饰品而角色扔掉饰品后该饰品的效果会移除。
(5)每个角色只能携带一个卡牌或药丸(不管是卡牌还是药丸角色只能携带一个)角色捡拾起卡牌即可用看到该卡牌的效果.
(6)每个角色只能携带一个卡牌或药丸,药丸分为好药丸,坏药丸和普通药丸;没使用过的药丸在使用之前不会显示该药丸的效果。
(7)每个角色都有自己的特性,携带一个主动或被动道具,自身携带的主动道具可以被换掉而被动道具不可以,但是角色携带匹配的主动道具可以使该道具变得更强。(主动道具充能少一格,被动道具效果增加30%);解锁角色会同时解锁角色自身携带的主动道具和饰品;而该角色携带的被动道具则需要使用该角色解锁一些成就达成。(a,b位角色通关游戏可以解锁a,b位角色的成就而c位角色无法解锁)
关于各个道具的特性会在后面的道具篇说明。
c.关于房间与地形:
(1)游戏一共十二章(十二个主题),每一章通关可以解锁当前章节相对应人物和道具,以及下一个章节;开局前玩家可以在已解锁的章节进行游戏选择进入其中一章来进行游戏,每一章分为三小节,每一小节分为两层,玩家需要完成三小节(即一共六层)并且通过章节内的最终首领即可视为通关章节。
(2)每一章的每一小节之间地形和敌人类型都有所不同,越到后面的小节,后面的章节游戏都会越困难一点。
(3)每一章的一些房间类型会有所不同,但是大多数的基础房间不会改变:n个普通房间,一间商店,一间道具房间,一间初始房间,一间隐藏房间,一间挑战房间,一间首领房间(boss房间)。
关于具体的房间特点会在后面的房间篇说明 。
d.每次重新开始游戏会重置每个角色的基础属性;所携带道具;随机房间的地形、房间数量、房间掉落的物品、敌人(数量及类型);a位角色被打败或角色通关都会视为一局游戏结束。
【搬运补档2】
时间:2022-02-27 16:10
文案:
随便摸
