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#五伏# 同人游戏・春夏秋冬
[许愿星]正式版发布[许愿星]【已更新至2.3版本】
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初宣📢http://t.cn/A6lIpOw9
视频演示📢http://t.cn/A6HKa3qS
(PS.初宣介绍过的内容没有再提只是补充了一下)
因为实在很想赶上913这个日子(一些铜仁女的倔强和仪式感
所以测试的时间不太够有些赶工,之后应该还会进行更新,大家可以慢慢玩
如果能收到感想我会很开心
http://t.cn/A6W05Lge
——POME 匿名提问箱
~以下是没什么必要看的很长的唠嗑部分~
有过一点做游戏的经验,喜欢养成游戏,刚好五伏九年题材就很适合,22年这个想法冒出来的时候,我就已经一下子把大致的玩法框架给写出来了,啪的一下很快🤣不过当时我还没有真的动工,毕竟我画画烂写作水平也不高,觉得这游戏估计只有我自己想玩hhh
但后来随着原作发展,感觉没什么希望在原作里看到更多的五伏了,所以还是决定当做出来给我自己玩也好,做就做吧。其实本来在列表的怂恿下也断断续续做了一些ui和立绘,直到23年下半年才开始嘎嘎做,中途都换了一版,但是因为画画没什么技术画得很慢,一直达不到理想的进度推迟了几次发布……
做游戏肯定还是累的,ui立绘cg程序都是我自己做,背景和音乐虽然用了素材,但找素材也是花时间的事,这么多东西要做不累才假呢,期间我经常熬夜到两三点多,第二天八点多起床上班,但也很开心。真要说最痛苦的是什么,最痛苦的是这游戏我自己也想玩但是如果我不做完我就玩不了……终极悖论!我是会比较享受喜欢自己从零打造的类型,累虽累但看着游戏内容逐渐丰富完善,还是很有成就感的
总之,这个游戏是“我希望五伏的九年里存在这样的故事”的私心的集合,但我觉得九年仍然还有很多故事和可能性可以想象和挖掘,我只是做了其中几种可能性
当然,也可能有人会和我对五伏有不同的理解,但无论如何,依然要感谢每个愿意来玩这个游戏的五伏女,希望大家能在里面找到那么一些有所感触的瞬间
