梦与声 24-09-18 19:20
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#游园集结令#黑神话悟空不是这BOSS是人设计出来的吗?
这boss有一种数值和机制相结合到极致的美没故事,没背景,但就是主打一个恶心。
血有多厚就不谈了,我47级,用紫色亢金龙棍打他像在给他修脚似的;还只有一只脚和头才有伤害还有从进入第三章以来就一直出现的幽默锁敌,这种体型巨大的boss除了击倒,头基本是打不着;三级重棍锁脚,结果花两三秒钟给boss原地磕了个头,顺势再吃他一套全屏雷击;好不容易打趴下了,取消锁敌打头,结果这个幽默锁定还是往脚上打;更不要说这个逆天的全屏AOE和三分之二血以下一击必杀的全屏投技判定有多离谱;以及强制锁血量上限的全屏声波,那你结束了倒是把减掉的血量还回来啊???半血期间一下没中,结果血量上限回复后还是直接掉一半血???最逆天的是这个血量上限扣减居然直接能把玩家从变身状态中吼回来,4技能居然还正常进入cd?直接扣掉一个技能这还打什么?
第三章从亢金龙往后的游戏体验都极差,目前来看第三章体验最好的小boss居然是大马猴。比起另外两个视角恶心锁定丢失的巨物怪要强得多。
设计得好的boss应该像虎先锋一样,在死亡的过程中可以不断学习技能机制和闪避时机,每一次死亡是有收获的,这个boss的设计可以说是为了难而难,跟虎先锋,白衣秀士,黑熊精等完全不在一个梯度上。

发布于 河北