《废都物语重制版》试玩repo发发[赢牛奶]
时间:2024年9月21日
地点:@Ruina废都物语 天闻角川办公室(见图1、图2[喵喵])
我是微博报名抽到的测试玩家,从13:40玩到18:00,把试玩阶段全打通才离开的,全程四个多小时,我愣是走到地铁站才想起来一下午没戴眼镜,游戏体验可谓是非常沉浸了[doge][ok]。
由于去试玩的时候无法预见之后杭州漫展的摊位试玩,我也不知道要不要保密,所以全程都没有拍照,下面就只有文字描述啦。
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我是原作老玩家,玩的“天然卷的传承者”(“卷公”)汉化版本,神官线TE通关一次。后面我开了二周目在不同的线路……钓鱼,我喜欢钓鱼[doge]。
这次我选的是盗贼线+剧情模式(easy模式),至少保证有一个人会开门嘛。
免责声明:记错算我的,做得好算制作团队的,最终解释权归制作团队,实在想骂可以骂我。
一、地图
这次试玩版一共是三个主要地图:废墟(初始关卡)、龙之塔(上)和皇宫。
龙之塔(下)据说还在开发中,所以这次没机会带龙女破关了。
地图是基于原作基础上做的全面重画,材质也有所升级,关卡的位置和记忆里基本一致,有新增环节,并且在画面精美程度上更胜一筹,皇宫地图恢宏又有气势,让我对还没机会玩到的地图很是期待。
另外,制作组保留了原作的“玩家福利环节”——我是说我开局就去树下掘金,掘到了[doge][ok]。
印象最深刻的是在皇宫地图左上角有一个隐藏房间,如果将前置的四个将军、贤者等角色雕像转向正确的方向,就可以进入。里面有一幅等墙高的四联画,配色鲜活且雅致,画的是几个西幻背景传说角色的人生高光时刻。
问过了,初始关卡探索经验过100%也没有SP,所以在开头几天内下到黑塔下面,也不送点数。
解谜环节是有增加的,有一个天秤称重的环节卡了我好久。
二、人物
开场可以捏脸,选项还挺多,基础服装(针对四条线)都是一式几份不同的配色;发型从刘海到左右前发,到后面的头发都能改,五官不记得能不能选了,这边有人PO了捏脸界面:http://t.cn/A6Ep3rHY。
同伴和其他角色的立绘当然也是重画了。印象最深的是希冯和短金发的骑士(没记住名字[doge])。老实说原作的希冯我觉得长得像娜美,这次重画更像是拽拽天才小少爷,很对味(见图3)。而那个骑士,老实说原先立绘我以为是骑士妹子,有点像天王遥+阿尔托莉雅·潘德拉贡,新版感觉像是阳光小狗外型的天然黑,是个可爱的男孩子。
这边有人PO了骑士少年、梅罗达克和迪多斯十六世的立绘:http://t.cn/A6Ep3rHl
希冯的全身立牌!:http://t.cn/A6Ep3rHO
琪莉亚超级可爱!据说全部同伴里只有她是默认群攻角色,真的帮了大忙。另外谁能拒绝表面高冷,背地里却笨拙碎碎念的反差萌呢?
这次我选的同伴是梅罗达克和希冯,古代知识、生存和开锁技能配齐,推进度非常方便。梅罗达克跟夜种王冠军打架的环节的“脱得开心”也完美保留了,测试时听到其他人在笑[doge]。
大约不是错觉,人物角色在基于原作基础上增加了一些丰富塑造的对白。有同一批测试玩家说“秋娜加了一些台词,显得她更加懂事和关心哥哥姐姐了,也合理化了她的行为动机”。前面说到的骑士少年,在组队阶段就看着很“凡尔赛”有些欠打,感觉是变更立体了(原先没找他组过队,对他只有“发言比较慷慨大义”的刻板印象)。
有个地方我已经当面跟制作组提过意见:不能直接在“查看队友技能”的功能界面让队友“调和”或者“烹饪”,这真的太繁琐了。虽然工作人员给我解释了设计逻辑,我也勉强理解了,但这就是加了一步操作啊。
三、手感
插着手柄的时候界面提示,我是一点都没看懂……不过在好心工作人员帮忙移除设备连接之后,界面就自动改为PC模式了。舒服多了!用Q键和E键(?)进行翻页不太顺手,不过习惯了问题也不大。
四、其他
配乐很原装,各种意义上的整个游戏都很对味。
战斗系统还是很好懂的。迪多斯十六世作为试玩版的关底BOSS,立绘很有宗教造像意味,金身奢华配上枯骨之身,很有冲击力。让我一眼想到图4[doge]。
我当面问了“为什么皇宫的怪没有追着打我”[doge],不过原作的怪好像也没有。
生而不为人的演出效果太好了。
最后再夸一下文案。认真到什么程度呢?我玩了四个多钟,都没有看到错字(我说的是包括“的地得”这种有些游戏挑错挑不过来的基础错误)。
只有两处我觉得可能有笔误:龙之塔(上)在与琪莉亚相遇的地方附近,有一处石壁的描述好像漏了字;我在皇宫睡第一晚的时候,噩梦里的红人说了一次“素体”一次“受体”。我已经直接给工作人员反馈过了,工作人员表示之后会复查。
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《废都物语重制版》现已上线Steam商店,发售时间待公开,官方预告见此:http://t.cn/A6EpCa4G
