《极乐迪斯科》部分开发人员组建新独立工作室Longdue,将开发一款“具有叙事深度的心理地理RPG”。目标是成为RPG经典中值得信赖的品牌。
新作探索了意识与潜意识、可见与不可见之间的微妙相互作用。设定在一个选择会在角色心理和环境之间产生影响的世界。玩家将探索不断变化的环境,这些环境受到内部和外部力量的影响。
新作引入了开创性的“心理地理RPG”机制,玩家的每一个决定都会重塑世界及其中的人物。在这种体验中,思维与环境之间的界限变得模糊,随着每次选择而发生碰撞和转变,引领玩家穿越不断变化的叙事景观。
新作汲取了《极乐迪斯科》和其他广受欢迎的RPG(如《异域镇魂曲》)的创意和传统,同时还将其打造成RPG流派中一个有意义的独立作品。
*《极乐迪斯科》首席编剧兼设计师 Robert Kurvitz 和艺术总监 Aleksander Rostov 并未参与该项目。
发布于 上海
