《暗喻幻想:ReFantazio》已于上周发售,作为一款光是主线流程就近60小时的幻想RPG,在@SEGA_世嘉 和@Atlus_官方 的邀请下我们提前玩到了本作,但评测还是来得晚了一点,希望能给大家带来一些帮助。
本作由被称为「女神异闻录铁三角」的总监 桥野桂、设计师 副岛成记、音乐家 目黑将司 组成的 Studio ZERO领衔开发。
在玩法上,本作依然延续了《女神异闻录》、特别是《女神异闻录5》的整体框架,游戏主要分为「自由活动」和「迷宫探索」两部分,包括角色的「五维」、类似社群的「支持者」、挑战迷宫的倒数天数等系统都大差不差地保留了下来,且和战斗养成紧密相连。
不同于《女神异闻录》中只有主角可以更换人格面具、而队友只能使用固定人格面具,《暗喻幻想》改用了相对更加传统的职业系统。随着自由活动期间支持者的解锁和等级提升,可以解锁更多或更高阶的职业。
除了每个参战角色拥有一个自己专属的英雄职业外,其他的职业都是可以自由选择的。一些进阶职业的解锁往往还有前置职业等级要求,职业之间可以有最多4个技能继承。因此在游戏探索过程中,不断升级和更换职业,研究技能和队伍的搭配,也是本作最大的玩点之一。
对于不喜欢研究战斗系统,只想体验游戏故事的玩家而言,本作也和《女神异闻录》一样提供了可以原地复活的Safety难度,可以开自动战斗一路不带思考地打通游戏。从高难度到低难度,总之游戏都提供了,除了随时复活的最简单难度,其他难度都可以随时切换,怎么选择就看各位自己了。
故事方面,《暗喻幻想》作为一款原创世界观的幻想RPG,游戏初期有相当多的新名词和设定需要玩家理解,因此相对比较慢热,前期很长一段时间里都没有什么惊人的展开。但游戏中后期的编排还是相当不错的,有反转,有意外,并且比较克制,没有陷入一味追求宏大以至于刹不住车的虚无之中。我们不会剧透,因此这里就不过多展开。
和《女神异闻录》一样,每位支持者的每个等级都是一段小剧情,P5中每人有10级,而本作则是8级。比起主线故事,可能许多玩家会更喜欢这些有血有肉的小剧情,大多数角色通过这些小剧情都得到了很不错的塑造,也为这个幻想世界带来了更进一步的沉浸感。
在自由活动期间,除了提升主角五维和支持者等级外,本作还有许多支线探索任务,有的支持者等级也是和支线探索任务息息相关的。对于想要全成就/白金的玩家而言,做完全部支线也是有必要的。
最后说一下本作的美术和音乐。不同于P5那样酷炫的现代潮流风格,《暗喻幻想》在美术设计上确实是非常符合「幻想」二字,单论这个美学毫无疑问是相当出色的。但作为游戏来说,本作的美术在部分场合中可能显得有些不太合适,例如支线迷宫中,游戏的美术风格会让游戏场景识别度降低从而失去方向感,动态闪烁的UI在几十小时之后也让人感觉有些疲劳。
音乐方面,本作可能不像P系列那样有《你的记忆》《Shadow World》《Life Will Change》这种第一次听到就印象极其深刻的曲目,但音乐和游戏本身的契合度很高,包括人声演唱的战斗曲等配乐为游戏带来了出色的情绪氛围。
综合来说,《暗喻幻想:ReFantazio》相对慢热的流程、幻想世界的设定可能不适合所有玩家,游戏的创新幅度可能也会让一些玩家失望,但它是一款各方面都很扎实的作品。它在本就已经取得相当成功的《女神异闻录》框架上稳步前进,整体风格的转变并没有让游戏成为脱缰的野马,呈现了一场综合素质极佳的幻想冒险。
对于还在观望的玩家来说,本作在PS、XBOX和PC上也都有免费体验版可以下载,可以体验到游戏初期的不少内容,对游戏世界观也能有一个基础的认知,存档亦可继承至正式版。
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发布于 浙江
