远山银 24-10-22 13:16

主催/美工经验分享之如何做出有趣的谷

算是一个写到哪里算哪里的主催/美工经验分享贴吧,从几个角度分析一下什么样的谷算得上“有趣”,以下均为我流分析。

首先要搞清楚做谷的“创新点”源自哪里。
个人觉得,一个谷子能吸引我的点无非是工艺、破窗效果(或者是打破第四面墙),互动性,形式/材质交换和层次感这五点。
以下分别进行分析。

工艺属于做谷的一种工具,市面上常见的工艺大多是通过丰富柄图的华丽程度来让谷子显得更精美,但是要想做出“有趣”的谷,就需要把工艺完美地和设计理念结合起来,而不只是把工艺当成增添柄图完成度的工具。
举个例子,双闪亚克力色纸很常见,但是利用银葱底纸的特性将亚克力色纸设计成眼影盘的谷子就很天才。
再比如水波纹/火焰镭射很常见,但是用它在柄图上模仿阳光的光束照射就很新颖。

那这里就提到做谷有趣的第二点,打破第四面墙,换句话说就是将谷子和现实生活结合起来。
实际上现在有很多谷美商家就是这样的做谷思路,比如地铁站谷美,广告牌谷美等,都是利用现实生活中常见的物品进行二次设计,把它结合到谷子上就会显得很新奇。
除此之外的例子还有很多,前面提到的眼影盘色纸,还有罐头吧唧,亚克力唱片,饼干吧唧等等。从现实的物品中取材,再利用工艺转换成对应的谷子,很有创意。
p1p2的行李箱g向无料的灵感来源也是刑侦题材里常见的行李箱抛(),正所谓杀人容易抛()难。
p1用的是史莱姆模仿血液,p2干脆直接用滴胶搭了一个骨堆出来,一个小小的无料尝试。

第三点就是互动性。谷子除了作为摆件,还可以有交互功能。
以透卡为例,透卡就是一个很好的互动性谷子的案例,最简单的合影透卡,拍照的过程就是人和谷子的互动。在这个基础上又衍生出了透明衣服透卡,将人物衣服做成透明的,就可以通过移动透卡给ta“换装”。单独拿一个透卡有点麻烦,于是又出现了透明换装的无边立牌。

由此引入第四点,形式/材质交换。
谷子有很多种类,常见的分为三大类,纸制品,亚克力,马口铁吧唧,每一大类又分为很多种小类别。
形式交换顾名思义就是把A类的谷子形式做到B类上,这也是一种创新思路。
举个例子,镜面吧唧的线条反光形式做到拍立得上就是满烫拍立得。同形状不同材质的制品也可以互相交换,比如亚克力cd的设计也可以用在吧唧上,把吧唧做成仿cd的形式。
材质交换就更好理解,比如罐头吧唧➡️罐头亚克力,换装透卡➡️换装亚克力。

第五点层次感,就是利用谷子的特性做出层叠的变换效果,比如透光卡,心意相悖亚克力cd。
p3p4的透卡也是这个思路。
这是一个哨向主题的柄图,将精神体设计成白色,利用白墙挡住精神体,白色背景下只能看见人物。
把透卡挪到深色背景,精神体又显露出来,符合了哨向主题的设计。

发布于 上海