ColorOS陈希 24-10-25 14:31
微博认证:ColorOS设计总监

有很多小伙伴希望我聊聊图标设计。

其实桌面图标是系统的门面,同时也是一个非常难的设计模块。不同于个性化主题,桌面图标需要兼顾的细节比较多,除了第一眼的美感之外,还要考虑达意性,舒适性以及一致性。

//全生命周期美感

这里面有许多相互冲突的要素,例如第一眼的惊艳与长时间使用的舒适之间的平衡,很多三方主题多追求视觉新鲜感,都经过长时间使用后,往往还会回到默认的图标。跳脱的设计是对注意力的勾引,让我们的注意力回归不到一个稳定的水平。而好的设计是创造一种和谐的节奏,随着时间推移会越来越舒适。

我们不会追求过于简洁缺乏设计细节的风格,也不会追求过于复杂视觉信息过大的繁复设计。

//更亲肤的触感

全新的 ColorOS 15 的图标采用光影质感,在扁平的基础上赋予轻微的材质,看上去很熟悉,但又不一样。这样延续性和创新性都能够有所兼顾,而不是彻底的推翻重来。

//更明确的识别性

图标整体的尺寸与图标内的主体元素进行了稍微的放大,这样图标在桌面上的负空间更小,主体更加突出,图标内的元素也更加凸显。这样在用户认知图形时会更加的无负担。

//极致的打磨

仅仅是思考方向对了是没有用的,影响图标最终呈现往往在于一些细节。实际上,每一个图标都是从至少100个方案里面选出来的,这里面包含了大量的纠结和打磨,才能让图标自然舒适,和而不同。

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发布于 四川