mrzwxnzkkkkk
24-11-11 11:25

(一点自我反省的碎碎念,都是很个人很主观的想法!)

闲着没事重新看了下付费内容,突然意识到as其实从一开始就是作为一个商业企划,招兵买马组建团队来制作的,而不是我曾以为的所谓“oc”做大后变成了商业企划。
包括角色也并不是vvns和qm各自捏出来的,基本上都是过了好几道关,一步步变成现在所呈现的样子,是团队成员共同参与角色设计作画的成果。
再看每集结尾的职员表更能感受到as绝不是一个人或者两个人的功劳,很多重要的东西比如世界观、背景故事、基础设定都是由团队里其他成员补全的。(图片出自付费内容的节选)

这样看下来后突然有些疑惑,为什么我曾经会把as和主创绑的那么死?这种绑定印象夸张到现在都还有很多人觉得“as是由某一个或者某两个主创独立完成的”,结果就是过分神话了主创,否定主创就等于否定了整个企划和角色。可事实上你企并不是类似于小说或者漫画那种创作模式,而是团队分工合作的产物。

虽然v和q确实是团队最重要的leader、是企划的发起者,但是我这段时间的个人感受是:一味地把对企划的感情移情到主创身上的话,只会消磨我的这份热爱。
毕竟她们是活生生的人,在可考的个人信息很少的情况下,仅仅因为几张图就对一个人有过高的期望,好像是有些盲目了。我自以为懂得了她们的创作思路,清楚她们对角色的看法,可她们实际上是怎么想的我并不可能知道。
更可怕的是因为对其中一人失望,就把另一位当成救命稻草,万一如果她也画出了不符合我所期望的作品,那我又该怎么办呢?

这是个一开始就出于商业目的的企划,从来就不是所谓的为爱发电,或许我应该努力把落点放在企划本身、放在喜欢的角色上,而不是关注主创曾经做了什么、展望她们未来能做什么。比起指望她们能喜欢哪个角色为爱创作,不如要求她们尽职做好工作,这样搞同人的时候也能更单纯更轻松吧……

发布于 福建