#索尼总裁称星鸣特工惨败与黑神话有关#索尼总裁十时裕树在财报电话会议上谈论了《星鸣特工》的惨败,他认为游戏发售时间与《黑神话悟空》撞车是主要原因。他表示,‘展望未来,在我们自己的游戏和第三方游戏中,我们确实有许多不同的窗口。我们希望能够选择正确且最佳的日期,以便我们可以在不相互蚕食的情况下将它们部署在我们自己的平台上,这样我们就可以在游戏发售方面最大限度地提高我们的业绩。’
《星鸣特工》是一款由索尼开发的5v5射击对战游戏,制作成本高达21亿人民币,耗时8年。然而,游戏上线首日的同时在线人数仅为600人,一周后降至100人,10天后最高在线人数仅有36人。据统计,游戏的总销量约为1319人,总收入仅为36.9万元人民币。游戏因充斥过多的政治正确元素,如LGBT角色和女性主义设计,遭到玩家强烈反感。
相比之下,《黑神话悟空》取得了巨大的商业成功。游戏发布后,首月销量达到1800万套,最高在线人数接近200万。游戏以其出色的视觉效果、丰富的故事情节和扎实的游戏机制受到了玩家的高度评价。多位知名游戏主播和媒体纷纷称赞《黑神话悟空》,认为它是年度最佳游戏的有力竞争者。
网友们普遍认为,《星鸣特工》的失败主要是因为它过分追求政治正确,忽略了玩家的实际需求。与此同时,《黑神话悟空》的成功则得益于其对中国传统文化的深刻理解和优秀的游戏品质。有网友表示,‘《黑神话悟空》的成功为索尼新游的失败敲响了警钟,索尼应该反思。’另一些网友则调侃称,‘《星鸣特工》上线10天就关服退款,真是世界奇观。’
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