夜北yakita 24-11-12 12:55
微博认证:游戏博主

#最终幻想14##ff14#
国际服7.1版本PVE技能修改思路说明&技改速览
技改内容详见图片

————————————————————————————
在7.1版本中,为了平衡各职能内的输出强度,我们对多个职业的技能威力进行了调整。同时,为了提高部分技能的易用性,我们也调整了技能的学习等级、扩大了效果范围,并对效果的触发时机进行了改进。关于这些调整意图,在接下来的各职业说明中将不再逐一详述。

▶防护职业共通
各防护职业的无敌技能在7.1版本后会更快生效,以便在敌人攻击之前的极限时刻使用时也能有效。

▶骑士
为了使防护职业的位移技能的习得等级更加接近,降低了“调停”的习得等级。此外,为了提高技能的易用性,延长了“保护”的射程和生效距离。

▶暗黑骑士
为了使防护职业的范围减伤的习得等级更加接近,降低了“暗黑布道”的习得等级。同时,为了提高在四人本等场景中面对大量敌人时的生存能力,提升了“吸血深渊”的恢复效果,并为“精雕怒斩”增加了恢复HP的效果。此外,为了重新平衡防护职业对物理攻击的防御性能,为“弃明投暗”和“暗黑布道”增加了物理减伤的效果。

▶绝枪战士
为了提高技能的易用性,调整了“倍攻”的消耗。由于此变更会使“爆发击”和“超超速”的使用次数增加,因此降低了“超超速”的威力,不过即便如此,绝枪战士的整体输出仍有所提升。此外,为了提高生存能力,增加了“极光”的恢复力。此外,为了重新平衡防护职业对物理攻击的防御性能,为“光之心”增加了物理减伤的效果。

▶龙骑士
为了在需要与敌人保持距离时减少输出损失,提高了“贯穿尖”的威力。此外,还增加了在使用“回避跳跃”后赋予“贯穿尖威力上升”的效果。为了减轻爆发时的操作负担,取消了“死者之岸预备”状态的叠加效果。为平衡近战DPS的输出,提升了多个技能的威力。

▶忍者
为了提高技能的易用性,“天地人”调整为使用期间即使移动也不会取消状态的形式。还将“介毒之术”改为范围攻击。此外,为了减少在需要与敌人保持距离时的输出损失,提高了“飞刀”的威力,但由于忍者可以通过“忍术”进行高威力的远程攻击,此次调整仅作为辅助增强。

▶黑魔法师
为了提高机动性,缩短了“核爆”和“绝望”的施法时间。此外,将“黑魔纹”改为了可积蓄的技能,使其在爆发以外的时机也能轻松使用。虽然“天语”效果量有所降低,但由于上述调整使得攻击魔法的使用次数增加,因此总体输出有所提升。

▶召唤师
为了提高“深红强袭”的易用性,将其发动条件从“深红旋风”连击后立刻发动改为了具有持续时间的预备状态。此外,正如先前通知的一样,此次版本更新将“地狱之火炎”“大地之怒”和“大气爆发”的威力从750上调至实际显示的800。

▶治疗
为了提高易用性,将“康复”的施法时间改为瞬发。

▶白魔法师
为了在技能冷却期间插入能力技,缩短了“神圣”与“豪圣”的施法时间。

▶学者
为了降低蓝量消耗,降低了范围治疗魔法的耗蓝。此外,正如先前通知的一样,之前的文本中,“日光的拥抱”和“炽天的幕帘”的恢复力为180,但实际为150。经过评估,我们认为实际威力提升至180也没有问题,因此此次更新将“日光的拥抱”和“炽天的幕帘”的回复量从150调整至180。

▶占星术士
为了在面对多名敌人时更易命中目标,扩大了“重力”与“中重力”的效果范围。

发布于 其他