#花亦山心之月[超话]#首先,我们要向各位学子表达最深切的感谢,感谢你们一直以来的包容和关注。
同时,也想就今天中午转发的“求亲”微博向各位诚挚道歉。
有学子说我们“不要脸地放肆一次”,在发布这条微博之前,我们其实也万分纠结。
发,是想要增加“求亲”事件的氛围感,让这次活动能获得一些讨论度。
不想发,是考虑可能会让学子们觉得有些唐突,觉得“官方又癫了”。
但最终决定发,是想尽力尝试一些有可能让更多人关注到版本活动事件的方法,营造一些整活的氛围。也非常非常抱歉因为我们做出的不合适的决定,给学子们带来了不好的体验。
我们必须澄清,世子线与郡主线,对我们而言,都是不可或缺的,同等重要,并且我们将继续投入心血,坚持同步发展郡主线及世子线。对于世子线和郡主线,我们同样珍视,当然也尊重在每一个世子线与郡主线里的学子们。对于因此次宣传而感到困惑的世子们,我们再次表示歉意。
这里还必须坦诚向大家说一声抱歉的是,经过一些变故后,我们的游戏开发团队一直在超负荷工作,成员们常常承担着双倍甚至三倍的工作量,以确保开发进度不受影响。大部分人陪伴花从开服一直走到现在,也始终希望能陪她一直走下去。我们很想,也尽可能地努力在有限的资源下做到最好,但人力不足的情况下,一些内容和细节还是出现了力有不逮的情况。我们保证,会在力所能及的范围内去针对大家的反馈进行调整,同时要深深说一句,感谢学子们一直以来对我们的支持和包容。
关于SP熙王宣望舒技能强度的反馈,我们已经收到并已有调整计划。
☆提升PVE实用性:鉴于宣望舒的被动在PVE环境中难以发挥,我们计划在保留其复活增伤核心被动的同时,增加新的PVE补偿性被动,以增强其在PVE中的表现。
☆提升PVP表现:我们原本设计的核心是逐日和秒杀机制,我们也计划在未来引入更多适配角色,以完善刺客秒杀阵容,丰富游戏流派。对于目前的宣望舒在PVP环境表现不尽如人意,我们也统筹考虑进行相应优化,降低秒杀触发的条件限制
考虑到学子的诉求和实际表现,具体的改动我们将在后期公布,请学子关注。
最后,再次说一声抱歉,错了就要改,我们知错了!
后续我们仍将持续全力以赴,愿千山万水,路途漫漫,仍能与君携手度晨昏。
发布于 广东
