之前说想要删掉战斗系统,是因为觉得回合制应该没有人想玩了。但发现评论说想玩的还是很多,于是保留并且再开发了(毕竟我本人是回合制jrpg爱好者)。
演示主要展示了一些内容:
1.自由能力值加点系统
2.行动选择界面添加了立绘的显示
3.以行动力(PP)和充能(❇️)两种资源为核心的回合制战斗
4.陷入异常状态时触发CG http://t.cn/A6nse3kR
发布于 江苏
之前说想要删掉战斗系统,是因为觉得回合制应该没有人想玩了。但发现评论说想玩的还是很多,于是保留并且再开发了(毕竟我本人是回合制jrpg爱好者)。
演示主要展示了一些内容:
1.自由能力值加点系统
2.行动选择界面添加了立绘的显示
3.以行动力(PP)和充能(❇️)两种资源为核心的回合制战斗
4.陷入异常状态时触发CG http://t.cn/A6nse3kR