一口气把《奥伯拉丁的回归》打通了,最后六七个人卡了超久还是可耻地看了攻略。但这真是我今年玩过最有趣最喜欢的推理类游戏!!!最有实感的真·碎片化叙事本格推理,完善又简洁的引导、几乎零提示完全沉浸式的推理体验,破解思路相当缜密,bgm也带感得很,一旦玩进去了真的相当上头。(除非晕3D
玩家将作为保险公司的首席调查官,前往失踪归来的奥伯拉丁号上调查这艘船失踪以及人员死亡的真相,委托人寄送过来的一个笔记本与怀表就是全程游戏仅有的道具。
笔记本更像是这艘船丢失的航海日志,而对着尸体使用怀表则可以让它将我们带回尸体死亡前的瞬间,一同复原的也包括事发地点附近环境。也就是说,每一具新发现的骸骨都记录着某个特殊的时间与场景,玩家需要通过一次次跟着已有的骸骨去追寻更多的死亡事件。不得不说死法真的很多样,很多死亡瞬间抽象得只能通过前后事件去推测。
作为1800年代东印度公司的货运船,船员身份自然也是五花八门,所有人服饰风格、口音、纹身、鞋子、面貌特色和称谓都极致还原成了符合他们出身的线索。俄语瑞典语闽南话这些太过突出的特点实在算得上是送分题了。
这艘船究竟是多倒霉还是作了什么大死才能最后来了个无人生还?有趣的就来了,几个月的航行里,船会遭遇暴风闪电,船员会互动、会拉帮结派会内斗,乘客之间也会互相起冲突。调查员在不同时间的死亡现场穿梭观察、对比和猜测角色身份与关系,听他们的对话、看他们互相的称呼和动作、看他们站的位置与姿势,有抱团吗?是亲戚吗?为什么他们会打起来,这里又是在商量着什么?有人不见了去了哪里等等的疑问都需要在碎片化的记录里整理,最后把信息抽丝剥茧串联起,才能知道这艘真善之舟几个月里发生的一切变故。到了后期面对填得满满的笔记实在太有成就感了!!
玩之前就了解过目前两个游戏《请出示证件》和《奥伯拉丁的回归》都是制作人夫妻两人搞出来的,以至于我玩的时候一直对这个游戏的极简像素、配音、音乐和整体美术都处于一种震撼的赞美之中。当然剧情本身也是非常精彩的……作大死的人类和勇敢抗争的人类…非常强,感觉难有代餐的级别。#鱼肝游#
