24-12-05 10:48 微博认证:游戏博主

【SIE前高管表示高成本3A项目不可持续,游戏流程时间应该缩短】前SIE全球工作室总裁Shawn Layden近期在接受Eurogamer采访时,谈到了3A游戏如今所面临的一些问题。Layden认为,随着游戏成本的飙升,长流程的游戏已于市场不匹配。“回看前代PS主机游戏的预算,目前爆炸式的增长完全是不可持续的。”至于如何解决,Layden表示:“可以试着缩短游戏时间。现在玩家的平均年龄是30岁出头,而非由18~23岁所主导的早些年。那些80、90小时的游戏中其实也充满着重复要素,所以最好将黄金内容集中在18~23小时左右。”Layden称,游戏领域现已不是PS、Xbox、任天堂这几家间的竞争,而夺走年轻人大量时间的娱乐项目,如短视频!不知大家对此的看法如何呢?

发布于 上海