灵犀互娱,原名简悦科技,创始人詹钟晖曾是网易首席运营官,负责过《大话西游2》《梦幻西游》等游戏的制作人,2011年跟丁磊意见不合负气出走。
接棒詹钟担当灵犀互娱负责人的,是《三国志·战略版》制作人周炳枢,这款游戏2019年上线后长期位居畅销榜前列,抖快B投了不少展示广告,扩张海外成绩也不错,今年全球用户达到了1亿人。
假如詹钟晖没走,也许仍然担当网易首席运营官,或者某个大事业部的老板。
自他走后,丁磊执迷于养蛊竞赛,这些年网易佳作频出,《阴阳师》《荒野行动》《蛋仔派对》《糖豆人》《逆水寒》《永劫无间》等等,大批量的培养制作人,分立工作室,分散了某一位大制作人制霸话语权的可能性。
在早年,这种决策毫无疑问是对的。
如今游戏行业面临“洗玩家”的局面,很少有潜在用户没在玩游戏了,能转化的已转化,玩家们还很喜新厌旧,在互争城池阶段,每一款游戏都极具时效性,有一些作品还没预热完就凉了,一测二测阶段胎死腹中。
2018年着重打造的网易大神app,未能获得全体玩家的青睐,无法像微信那样维系腾讯诸多游戏的寿命到达最极限。
最近连丁磊都重新接管了网易,直接向内来了三刀。
严查内部贪腐,以确保投出去的每一分钱确实回炉了DAU。
网易副总裁少云出走,拆天下事业部,让旗下蛋仔工作室与荒野工作室升格为事业部。
各事业部 各工作室都在裁员。
丁磊又回归了看重大制作人的格局,减少消耗,重塑中台,放权给胡志鹏等业绩出众的人(雷火事业群),开始玩高举高打,立项风格不再宽容。
但凡去网易玩过的人,都会觉得网易很宽松,是超适合养老的互联网福地,如今也卷起来了。
时代啊,你能否慢些变化啊...
发布于 云南
