写手时来 24-12-13 21:14

掌门不可以选择恶毒吗?

之前玩一个游戏,然后就是“你”变成了一个臭名昭著的掌门,说做尽坏事,然后我一看也不咋坏啊,就是喜怒无常了一点,也没杀人全家,伤天害理的。
进去开始做各种好事,说要摆脱这个名头,没有任何一个选项是继续保持。
主要是我觉得玩个游戏,也没有必要非得真善美吧,虽然当人是得真诚友善,尽量与人为善,但是玩游戏的话,尝试不同的风格也是一种路径。
但是这个游戏并没有这种选择,只能做各种好事,然后“洗白”。
我一方面想,如果我设计可能会搞跟皇后养成计划一样,有变成女帝的结局或者变成土匪的结局。
一方面又想,如果跟失控玩家一样,游戏里的人真的有体验,我做尽恶事,就是第四天灾了吧。
同时,也在想如果我选择一直不洗白会怎么样呢?
不过感觉踩一脚原主成了一种风气,就是我跟他/她不一样,我清纯不做作,我善良又有人性,但是莫名被人借尸还魂也算一种有苦说不出吧?
说不定原主还觉得你凭啥借我肉体,我就爱当恶人。拉踩原主变成了zzzq也蛮难评的。
恶毒主角只要承担了因果,就跟孔雀翎一样,也很精彩啊。
我觉得那种表面说是君子好人,但是实际上做的事完全是高高在上的样子,那种表里不一的虚伪更可怕吧。

发布于 北京