#触乐聚焦# 年底了,工作仍悬而未决的游戏人:希望提升能力的系统策划小川遇到了实际项目与招聘时严重不符和制作人想法频繁变动,选择主动离职。公司降本增效,打压员工,于是刚过哺乳期的程序扁扁收到了意料中的裁员通知。从金融跳到游戏的优优被裁后转而学习AI,做自己的项目。
游戏行业的裁员潮已经持续了几年,找到一份合适新工作的难度不断加大,简历上的空窗期拉得比想象中更长。临近年末,触乐采访了三位处于失业状态的游戏行业从业者。他们的处境并不是孤例,还有很多人遇到类似的问题,或处于相同的困境中。行业的饱和、内卷与年龄的焦虑是这几年永恒的话题,但生活仍将继续。
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