海尔凯特 24-12-17 18:44

#无限暖暖[超话]# 玩到现在,依然是PS5上让我玩最开心的游戏。主线清完,金蔷薇套装差不多可以做第二套了。现在我在游戏里能做的,就是在不看攻略的前提下,满地图溜达,找找星星和灵感球,等版本更新。

玩到这个程度,也会发现,游戏最基本的矛盾还是相当突出的。

《无限暖暖》的核心玩法有两个:一是类似《超级马里奥 奥德赛》的跳跃攀爬,捎带一点简单的战斗;二是暖暖系列一直以来的穿搭打分,一个被我评价过“根本说不上是玩法”的抽卡手游凑数值玩法。

除此之外,收集星星时还会遇到类似《塞尔达传说》的神庙解谜玩法,但这个玩法不是必须的,可以跳过。而两个核心玩法无论绕开哪个都打不完主线。

问题就出在了这里。

马里奥的玩法、塞尔达的玩法、凑数值的玩法,很少有玩家会对这3个玩法同时感冒。

对我来说,为了完成主线任务的最后一步,去进行大概70多次穿搭PK,简直就是折磨。因为是躺在病床上玩,整个过程我睡着了七八次,往往是换着衣服就进入梦乡了。

这实在是太无趣,也太缺乏合理性的粗糙玩法了。在如今这个3A水准的版本里,让我偶尔玩上几次,回顾一下暖暖的传统,倒也无可厚非。可什么4大势力4大天王12军团……说得天花乱坠,但其实就是拿5套穿搭重复70多场纯凑数值的打分,我说难听点,这玩法不改进,它纯纯就是糟粕。

整个体验和游戏其他部分完全就是割裂的。

为了追求高分,而把女主全身堆砌成一个怪咖,这样的视频比比皆是。咱就是说,这算什么穿搭?这不完全就是搞笑吗?

既然已经做出了如此重大的变革和飞越,我觉得,暖暖的决心还应该再大一些。用什么样的穿搭玩法取代老旧的方案,是必须要给出对策的。

希望再也不要在《无限暖暖》里无聊到睡着了。

发布于 广西