工长君 24-12-18 02:11
微博认证:《剑心雕龙》制作人,代表作品:古剑奇谭1~2、仙剑奇侠传3~4、九霄奔云传等

和大学时代就玩的游戏的前辈聊了许久。对于老人就是代表野路子、新人就是代表工业化、单机人才难找难练难留、666万都难以募资但惊见很多项目的巨大花销与废弃、一点小钱可能变ip却偏要加个零干氪金但血本无归、不擅商业的研发人员募资被坑、为何单机人才转做18x或赌博机或鬼怪体量、还活着的人何时退休等等做了很多的互相吐槽......。最后竟然聚焦在谁的头发多,谁的头发黑的没染,我也是醉了[微笑]。(配图凭直觉选的[二哈])

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