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24-12-19 15:37 微博认证:人文艺术博主

突然暴言,我非常可怜搞国产二游还唯“官方”是从的人。搞家产5年多遇到最多的也被外人视作最严重的“问题”就是【没在主流叙事中看到你cp搞对象】,而但这真的让我很匪夷所思,许多人为什么这样在意自己的选择(其实只是对虚拟人物投射的倾向)是否得到了来自“更高等”的认可?以至于他们需要这样恳求我去从其视角重新看世界,并期待我感到同样的不安,才能确认自己放弃创造力所得到的归属感是高人一等且更加“安全”的。
流水线造物不可能有长期的文化或艺术价值,唯有通过迎合某些刺激性的题材(如过度性化的角色设计、廉价的情感套路等)来吸引大众,却忽视深度叙事和创意表达,这种方式本质上是将受众“工具化”,并不关心内容能否真正与人产生深层次的共鸣,向文化霸权屈服的人不仅无法意识到不断重复的低质量内容不仅已经形成了更广泛的消费疲劳,甚至还试图通过发散对创作狭隘的理解让创作者们感到愧疚…简直就是一种二次元版本的白人文化中心主义
当人们把“官方”当作真理时,实际上是在接受一种隐形的标准化逻辑,即认为权威来源本身必然正确;此类内容排斥多样性的存在、编造日渐趋同的题材,而同人作品通常具有更多的创造性和主观性,挑战了“正常”或“普遍”文化的框架。所以如果这种挑战被贬低,说明其本质上是一种对多样性和非权威视角的压制。
人究竟需要怎样的娱乐?讨伐非主流文化的人在生活中是否也不被看见?追求群体/社交身份认同难道只有扼杀独立性这一个方式?以及创作者应该如何在商业和艺术之间找到平衡?还需要被思考。但可以肯定的是主动被规范化思维吞噬只会让自己无法被看见。

发布于 英国